時刻 | 利用者 | 活動 | コメント |
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2014年5月21日 (水) 11:10 | RAMHANE (トーク | 投稿記録) | コメントの編集 | |
2014年5月21日 (水) 11:09 | RAMHANE (トーク | 投稿記録) | コメントの編集 | |
2014年5月21日 (水) 09:15 | RAMHANE (トーク | 投稿記録) | スレッドの新規作成 |
何か環境ページに書かれてるほどマップの大きさに違いを実感できないから、PS3とVitaはPCとマップ広さ違うんじゃないかと思った。いやむしろ、ずっとおかしいと思っていたが面倒で今まで調べなかった。というのが正しいか。
アプデの日程を聞いて久々に起動し、何となく調べる気になったので、とりあえず試しに「せまい」をGPS付けて走ってみた。西1032 東1031 上142 下422。GPSによれば2マスで1mである。ただし調べると下と西は最後が1マスだけだ。キャラの身長が3ブロックなので上は実際には3ブロック(進入不可一マスは含めてない)があるだろうし、計算すると「せまい」は、横幅4125ブロック。縦幅1130ブロック。のようである。これはPC版のsmall(横幅4200、縦幅1200ブロック)と大して違わない。
だが「ひろい」をGPS装備して走ってみたら 西1243 東1241 上 210 下473 だった。計算は先ほどと同じで、「ひろい」は、横幅4967ブロック、縦幅1368ブロック。だった。PC版のlarge(横幅8400、縦幅2400ブロック)と比べると大きく違う。
もしかしたら生成したマップごとに微妙なサイズぶれがあるかもしれないが、それでも流石にこの差は無いだろう。何度か調べてページ修正した方がいいのでは。なお中間であるところの「ふつう」は作ってなかったので試してない。