バグ検証の協力をお願いします - PS4/PS3/PSVita/Nintendo3DS/WiiU版テラリア攻略wiki

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2018年7月2日 (月) 11:59 時点の版
ハイライトされているコメントがこの版で変更されました。 [差分]

テラリアには以下のようなまだ掲載されていないバグがいくつもありました。
このバグについてさらに詳しく調べ、Wikiに記載したいので、情報提供をお願いします。
ちなみに自分が使っているテラリアはPS3版です。

前半6個は全てしんくの大地関連です。

  • どうのツルハシですらしんくの草を取り除けず、ブロックがアイテム化する。
  • ノーマルモードのしんくの草が、他の草を侵食しない
  • しんくの草が生えた土ブロックからツタが生えない(生成直後のワールドでは存在を確認)
  • 真紅の草に育つシェイドウッドの成長速度が異様に遅い(クリムサンドブロックは問題なし)
  • クリムサンドブロックから森林のモンスターが出現する(海のみ?)
  • クリムゾングリーブのダメージ+2%の装備効果が反映されていない
  • 苔の生えた石ブロックを掘ると石ブロックが消滅する。
  • ハンマーでブロックを変形させた後にツルハシを使うと、ブロックが1回分多く耐える
  • スタックのある空のバケツを持ち物から出し、拾い直すとそのまま頭に装備する(外すと即持ち物に戻る)
  • 一部の場所で、設置したブロックが斜めのハーフブロックになる(その場所で滝の流れがおかしくなる)
  • 地上に設置したデモナイト、クリムタン鉱石がどうのツルハシでも回収できる。
  • 近くにNPCがいると、地下でも構わずウサギが出現する(ゴブリンのよろずやの救出直後など)

ご協力をお願いします。

    飛べないカモメ2018年6月18日 (月) 21:01
     

    追記補足します。
    掲載されていないというのはこのWiki内の個別ページ及びバグ・小ネタ等のページに記述がまだないものを指します。
    ただし からのバケツコケについては既に自分で記述していますが、上記の一覧にあります。
    一覧の太字は強調目的で、他に意味はありません。

    しんくの草が生えた土ブロックのアイテム化 と 苔の生えた石ブロックの消滅は、全てのブロックに影響するハンマーのバグすら無視するので、ほぼバグであることは確実だと思います。

    十分な情報が集まり次第、編集したいと思っています。

    そういえば、質問サイトなどで「ダンジョンガーディアンがタートル装備で倒せなくなった」という噂を聞きますが…
    自分はハードモード防具を持っていないので、その辺の検証も出来ればお願いします。

      飛べないカモメ2018年6月18日 (月) 22:53
       

      一部確認してきました

      • 深紅の土からツタが生えない

      PC版公式wikiによると「The Corruption does not have vines whatsoever.」(不浄にはほとんどツタはない)らしいので仕様の可能性が高い。

      • 苔の生えた石ブロックを掘ると石ブロックが消滅する

      PS4版でも同様の動きを確認、
      PC版だとコケが消えて石ブロックになるのでバグの可能性がとても高い。

      • スタックのある空のバケツを拾うとスタックごと空いたスロットに装備

      そもそもスタックされてると装備できないのが正常なのでバグ
      現在のPS4版でもスタックしたまま装備してしまいますね

      • ダンジョンガーディアンがタートル装備で倒せなくなった

      これはPC版と同じ仕様変更、
      反射して倒すこと自体が予想外だったみたいで絶対1しか食らわないようにステータス強化されました。

        トンバ2018年6月19日 (火) 03:22
         

        PS4版です。 地底世界にナースを住まわせた際、ウサギが大量に発生していました。 他NPCでは未検証です。

          Hakushi2018年6月19日 (火) 20:28
           

          早い返信ありがとうございます。

          さらに補足します。
          海以外に設置したクリムサンドブロックからグリーンスライムの出現を確認しました。
          じゃあくな大地では、しんくの大地ような類のバグは確認されませんでした。
          ただじゃあくな大地に、1度だけですがウサギが出現しました。
          初期地点に近い位置だったとはいえ、ま た お 前 か。

          あとバグ追加です。

          • ガイドから同類のアイテムとして扱う素材のレシピを、素材にアイコンとして表示されているアイテムでしか教えてくれない。

          てつのインゴット類を素材とするレシピをなまりのインゴットもくざい類を素材とするレシピをもくざい以外の木材で教えてくれません。
          同様に、あつりょくばんレールグレーのあつりょくばんでしか教えてもらえず、他のあつりょくばんは「そざい」と出ているのに、レシピが一切無い状態でした。

          さらなる情報お待ちしています。

            飛べないカモメ2018年6月21日 (木) 21:05
             

            PS4版です。
            ジャングル地下にウィッチドクターを住まわせたところ、近辺にウサギが発生しました。
            カエルカタツムリの出現率も上昇しているように感じます。

            また、今回新たなバグを発見しました。木の表示がおかしくなるものとアイテム無限増殖です。

            木の表示がおかしくなる:
            再現度は3〜5割程度、データ破損の可能性が考えられるため検証は慎重に願います。

            木が生えているつちブロックの一つ下(つまり木から2ブロック下)に1ブロック穴を開け、そこに溶岩を入れると隣接しているつちブロックから草が消えます。
            ( 恐らく溶岩に隣接したつちブロックには草が生えない仕様です。なお、この方法だとシェイドウッドボリアルウッドなどもただのもくざいになりました。)
            草がなくなることで木が生える条件が消えるためか木はもくざいに変化するのですが、その際に表示がおかしくなることがあります。自分の環境ではテラリウムと見慣れないスイッチ、不自然に生えた枝、不自然な線などが表示されました。

            中立NPC無限増殖:
            まだ詳しく検証しておらず、方法はよくわかりません。
            アイテムを使用すると、そのアイテムではなく中立NPCが発生します。この時使用するアイテムはオノなどのオート連射道具であればボタンを押し続けている限り中立 NPCが上限まで発生し続けます。たいまつなどで行う場合はたいまつが現れず中立NPCが発生、たいまつは消費されます。
            自分が確認した際はアダマンせんぷ使用時にバッタウォーターキャンドル使用時にホタルでしたがyoutubeにある無限増殖バグの解説動画を見る限り使用アイテムと増殖アイテムに関連性は無いようです。動画内でやり方も説明していましたが発生は偶然であり、その方法は未検証です、時間がある時に試したいと思っています。

            もし、このバグをwikiに載せる場合はゲームの楽しみを奪う可能性があるという注意文も載せたいと考えています、トリュフミミズやお金なども無限増殖できるようなので。

              Hakushi2018年6月29日 (金) 08:34
               

              中立NPC無限増殖のやり方が検証できましたので報告します。

              1:中立NPC(キンギョ以外)と武器をアイテムスロットへ入れ、メインメニューへ。 2:上記二つのアイテムスロット位置を入れ替え、メインメニューへ。 3:武器または道具を使用すると中立NPCが発生します。オート連射アイテムであればボタンを押し続けることで出現上限数まで発生し続けます。

              この現象は再びワールドへ入り直しても継続します。一度武器を箱へ入れることで現象を解除することができました。

              武器のほか、一部の道具でも起きるようで釣竿でこれを行うとボタンを押すたびにアプローチし、引き上げることができません。 アプローチをしすぎると処理落ちするため、恐ろしい負荷がかかっているものと思われます。

              むしとりあみでは中立NPCの発生速度は遅いものの、ボタン押しっぱなしでひたすら捕獲し続けることができてしまいます。

              以上。

                Hakushi2018年7月1日 (日) 09:10
                 

                生物の出現率上昇は、NPCが近くにいると敵の出現率が減る為に起こります。
                PC版ではこの現象をセーフティーゾーンと呼びます。
                ウサギが出やすくなるという仕様は無い筈ですが…

                それと、新たに見つけてもらったバグについて確認しました。

                木の表示化け

                自分でも確認したところ、大半の木は全てもくざいに置き換わりました。
                ただし、草のない所に育つボリアルウッドパームウッド何故か溶岩で消えないしんくの草に生えるシェイドウッドは確認出来ませんでした。
                通常は木自体が消滅するのですが、木の右側の根元を予め切り落としておくと、木が残ります。表示化けはこの時に起こるようです。
                普通の木以外は全て普通の木に変わります。ただし、マホガニーだけは幹の部分だけが普通の木になりました。
                せつげん付近にある木は、なぜか枝がボリアルウッドに置き換わります。
                そして一部の場所で、枝の部分が表示化けを起こし、グラフィックが変化します。
                自分は、パールウッドなどの木の一部分や、チョウのビンかいそうハチウエタイマー類、そして紫色の線が表示されました。

                中立NPC無限増殖

                その辺を歩いていたウサギを捕まえて試してみました。ツルハシを振り回すと大量のウサギが…
                生物出現のバグはバグ・小ネタ等のページにもありますが、ここまで露骨なバグは初めて見ました。
                確認後に元に戻すのを忘れてボス召喚アイテムに伝染し、使ったらウサギが召喚されました。
                発生した武器、道具を収納家具に入れれば戻りますが、テラリアを再起動させた方がいいと思われます。(結局自分はそうしました)
                その場に生物を放つ全てのアイテムで発生します。よって回復アイテム扱いのキンギョでは発生しません。

                生物以外のアイテム無限増殖は、PC版のオートセーブの仕様によるバグがあります。CS版はまだ未検証です。
                http://terraria.arcenserv.info/wiki/Tips#.E3.82.A2.E3.82.A4.E3.83.86.E3.83.A0.E7.84.A1.E9.99.90.E5.A2.97.E6.AE.96
                このバグを行う場合、どうやらオートセーブがONになっているのが前提のようです。

                  飛べないカモメ2018年7月2日 (月) 20:56
                   
                   

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