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[[Category:ゲームシステム]] | [[Category:ゲームシステム]] | ||
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- | + | 武器とアクセサリーにはアイテム名の前に修飾詞によるコンディションが追加され、それによってダメージやクリティカル率、[[レア度]]などが変動する。<br> | |
- | 例:'''しっかりした [[こくようせきのドクロ]]'''なら守備力が元からの+1に加えて'''しっかりした''' | + | 例:'''しっかりした [[こくようせきのドクロ]]'''なら守備力が元からの+1に加えて'''しっかりした'''前置詞で+2され、'''装備した時の守備力上昇量は+3'''になる。他のコンディションならそれぞれに応じたボーナスが貰える。 |
使用している武器のコンディションが気に入らない場合、[[ゴブリンのよろずや]]の'''きたえなおす'''で売値の5/3 (1.67)倍の金額を支払うことでランダムに変更する事が出来る。<br> | 使用している武器のコンディションが気に入らない場合、[[ゴブリンのよろずや]]の'''きたえなおす'''で売値の5/3 (1.67)倍の金額を支払うことでランダムに変更する事が出来る。<br> | ||
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== 武器用 == | == 武器用 == | ||
武器用のコンディションは武器の種別によって異なる。<br> | 武器用のコンディションは武器の種別によって異なる。<br> | ||
- | スタックできる武器([[ライトディスク]]や、弾薬や[[なげナイフ]]などの消耗品 | + | スタックできる武器([[ライトディスク]]や、弾薬や[[なげナイフ]]などの消耗品)にはコンディションが付かない。 |
また、武器のボーナス値は上昇量の端数が丸められるため、同じコンディションでも武器によって増減値は変化する。<br> | また、武器のボーナス値は上昇量の端数が丸められるため、同じコンディションでも武器によって増減値は変化する。<br> | ||
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[[スペースガン]]、[[ビーガン]]、[[レーザーライフル]]、[[レインボーガン]]、[[はっぱじゅう]]、[[ワスプガン]]、[[ヒートレイ]]、[[バブルガン]]は見た目や名前こそ銃だがれっきとした[[魔法武器]]であるため、間接武器用コンディションは付かず魔法武器・召喚武器用が付く。 | [[スペースガン]]、[[ビーガン]]、[[レーザーライフル]]、[[レインボーガン]]、[[はっぱじゅう]]、[[ワスプガン]]、[[ヒートレイ]]、[[バブルガン]]は見た目や名前こそ銃だがれっきとした[[魔法武器]]であるため、間接武器用コンディションは付かず魔法武器・召喚武器用が付く。 | ||
- | + | 目安として、ノックバックのない武器は'''あくまの'''、スイングしない近接は'''こうごうしい'''、それ以外の近接は'''でんせつの'''<br> | |
- | + | 召喚は'''れいこくな'''、ノックバックのある射撃は'''まぼろしの'''、ノックバックのある魔法は'''けんじゃの'''、[[ツルハシ / ドリル#ツルハシ|ツルハシ]]などの道具は(戦闘に使用しないのであれば)'''かるい'''が最高。(例外あり) | |
=== 全武器共通 === | === 全武器共通 === | ||
- | + | 槍、連棍、[[ライトディスク]]以外のブーメラン、[[ロケットランチャー]]、[[ドラックス]]を含むチェーンソーとドリル類は以下のコンディションしか付かない。他種類の武器でもこのコンディションは付く。<br>[[クロロドリル]]以外のドリル類には'''ノックバック '''に補正があるコンディションは付かないため、'''あくまの'''が最高のコンディションとなる。 | |
- | 切り捨てで0%になるため、攻撃力の低い武器には一部の'''ダメージ'''が増減するコンディションが付かない。 ダメージが10以下の物は±5%以下が、7以下の物は±7%以下が、4以下は±12%以下のダメージ補正を含むコンディションが付かなくなる。 | + | 切り捨てで0%になるため、攻撃力の低い武器には一部の'''ダメージ'''が増減するコンディションが付かない。 ダメージが10以下の物は±5%以下が、7以下の物は±7%以下が、4以下は±12%以下のダメージ補正を含むコンディションが付かなくなる。<!--10の時の5%は内部的には10進数でない関係で5に少し届かないため? ただし5のとき10%が付く理由不明。どなたか詳しければ解説お願いします--> |
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{| cellpadding="0" style="background:{{{fcolor|#FDFDFD}}}; min-width:180px; margin:0.5em; padding:0.05em; border:1px solid #A8A8A8; -moz-border-radius: .7em; -webkit-border-radius: .7em; border-radius: .7em;" | {| cellpadding="0" style="background:{{{fcolor|#FDFDFD}}}; min-width:180px; margin:0.5em; padding:0.05em; border:1px solid #A8A8A8; -moz-border-radius: .7em; -webkit-border-radius: .7em; border-radius: .7em;" | ||
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=== 通常武器 === | === 通常武器 === | ||
近接、間接、魔法武器には以下のコンディションが付く。<br> | 近接、間接、魔法武器には以下のコンディションが付く。<br> | ||
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攻撃速度が「すごくはやい」の武器には±6%以下の'''はやさ'''が増減するコンディションが付かない。 | 攻撃速度が「すごくはやい」の武器には±6%以下の'''はやさ'''が増減するコンディションが付かない。 | ||
{| cellpadding="0" style="background:{{{fcolor|#FDFDFD}}}; min-width:180px; margin:0.5em; padding:0.05em; border:1px solid #A8A8A8; -moz-border-radius: .7em; -webkit-border-radius: .7em; border-radius: .7em;" | {| cellpadding="0" style="background:{{{fcolor|#FDFDFD}}}; min-width:180px; margin:0.5em; padding:0.05em; border:1px solid #A8A8A8; -moz-border-radius: .7em; -webkit-border-radius: .7em; border-radius: .7em;" | ||
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=== 近接武器用 === | === 近接武器用 === | ||
[[ツルハシ / ドリル#ツルハシ|ツルハシ]]、[[オノ / チェーンソー#オノ|オノ]]、[[ハンマー]]を含む近接武器は、一番上の2カテゴリと以下のコンディションが付く。<br> | [[ツルハシ / ドリル#ツルハシ|ツルハシ]]、[[オノ / チェーンソー#オノ|オノ]]、[[ハンマー]]を含む近接武器は、一番上の2カテゴリと以下のコンディションが付く。<br> | ||
- | + | '''でんせつの'''が最高のコンディション。 | |
- | '''でんせつの'''が最高のコンディション。 | + | |
攻撃力が低すぎるため、ダメージが3である[[どうのオノ]]は'''ダメージ'''±15%以下が付かず、ダメージが2の[[きのハンマー]]は'''こわれた'''以外のダメージ補正を含むコンディションが付かない。 | 攻撃力が低すぎるため、ダメージが3である[[どうのオノ]]は'''ダメージ'''±15%以下が付かず、ダメージが2の[[きのハンマー]]は'''こわれた'''以外のダメージ補正を含むコンディションが付かない。 | ||
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=== 間接武器用 === | === 間接武器用 === | ||
[[スペースガン]]等の魔法銃と[[ロケットランチャー]](なぜか共通用しか付かない)を除く弓と銃とランチャーに、一番上の2カテゴリと以下のコンディションが付く。<br> | [[スペースガン]]等の魔法銃と[[ロケットランチャー]](なぜか共通用しか付かない)を除く弓と銃とランチャーに、一番上の2カテゴリと以下のコンディションが付く。<br> | ||
- | '''まぼろしの'''が最高のコンディション。 | + | '''まぼろしの'''が最高のコンディション。<br> |
弾薬にはコンディションは付けられず、武器に付いたコンディションの補正もかからない。<br> | 弾薬にはコンディションは付けられず、武器に付いたコンディションの補正もかからない。<br> | ||
なお間接武器には、'''きょうあくな'''という同名のコンディションが2つ存在する。(ダメージ以外の上昇値が異なる) | なお間接武器には、'''きょうあくな'''という同名のコンディションが2つ存在する。(ダメージ以外の上昇値が異なる) | ||
[[きのゆみ]]や[[ぜんまいしきライフル]]等のノックバックが'''なし'''の武器には'''ノックバック'''に補正があるコンディションは一切付かない。 | [[きのゆみ]]や[[ぜんまいしきライフル]]等のノックバックが'''なし'''の武器には'''ノックバック'''に補正があるコンディションは一切付かない。 | ||
- | + | ただし実際には、弾薬にノックバック値があるので、それらの間接武器でもノックバックする([[おほしさま]]が弾薬の[[スターキャノン]]を除く)。<br> | |
また、[[コインガン]]には'''ダメージ'''に補正があるコンディションは付かない。 | また、[[コインガン]]には'''ダメージ'''に補正があるコンディションは付かない。 | ||
- | [[チェーンガン]]は速度が速すぎるため、'''はやさ'''±12%以下の補正があるコンディションは付かない。 | + | [[チェーンガン]]は速度が速すぎるため、'''はやさ'''±12%以下の補正があるコンディションは付かない。 |
{| cellpadding="0" style="background:{{{fcolor|#FDFDFD}}}; min-width:180px; margin:0.5em; padding:0.05em; border:1px solid #A8A8A8; -moz-border-radius: .7em; -webkit-border-radius: .7em; border-radius: .7em;" | {| cellpadding="0" style="background:{{{fcolor|#FDFDFD}}}; min-width:180px; margin:0.5em; padding:0.05em; border:1px solid #A8A8A8; -moz-border-radius: .7em; -webkit-border-radius: .7em; border-radius: .7em;" | ||
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=== 魔法武器・召喚武器用 === | === 魔法武器・召喚武器用 === | ||
[[スペースガン]]等の魔法銃を含むマナを消費する武器に、一番上の2カテゴリと以下のコンディションが付く。<br> | [[スペースガン]]等の魔法銃を含むマナを消費する武器に、一番上の2カテゴリと以下のコンディションが付く。<br> | ||
- | '''けんじゃの'''が最高のコンディション。<br>ただし[[かいぞくのつえ]] | + | '''けんじゃの'''が最高のコンディション。<br>ただし[[かいぞくのつえ]]以外のミニオン系召喚武器に限っては、ノックバックが'''とてもよわい'''であり消費マナもほぼ関係ないため、'''けんじゃの'''より'''れいこくな'''の方が有用。 |
- | + | 召喚武器にはクリティカルも速度もないが、'''クリティカル'''や'''はやさ'''に補正があるコンディションが付かない訳ではない。<br> | |
しかし対照的に、[[まほうのハープ]]等のノックバックが'''なし'''の武器には'''ノックバック'''に補正があるコンディションは一切付かない。 | しかし対照的に、[[まほうのハープ]]等のノックバックが'''なし'''の武器には'''ノックバック'''に補正があるコンディションは一切付かない。 | ||
326行: | 322行: | ||
== アクセサリー用 == | == アクセサリー用 == | ||
- | アクセサリーでのボーナス値は、単純に変動値分が加算される。 | + | アクセサリーでのボーナス値は、単純に変動値分が加算される。<br> |
- | + | また、マイナス効果のコンディションは存在しない。<br> | |
- | + | [[ガイドのにんぎょう]]と[[したてやのにんぎょう]]、[[ジュークボックス]]類にはコンディションは付かない。 | |
{| {{Table set}} | {| {{Table set}} | ||
|- style="background:#E4F0F7; color:#063B5E;" | |- style="background:#E4F0F7; color:#063B5E;" | ||
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|style="text-align:center"| +44.00% | |style="text-align:center"| +44.00% | ||
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