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近接ダメージの上昇効果でダメージが増えるほか、近接攻撃速度の上昇効果で攻撃速度も速くなる。<br> | 近接ダメージの上昇効果でダメージが増えるほか、近接攻撃速度の上昇効果で攻撃速度も速くなる。<br> | ||
ここには記載していないが、[[ツルハシ / ドリル|ツルハシ]]や[[オノ / チェーンソー|オノ]]、[[ハンマー]]などの[[道具]]も近接武器として扱われる。 | ここには記載していないが、[[ツルハシ / ドリル|ツルハシ]]や[[オノ / チェーンソー|オノ]]、[[ハンマー]]などの[[道具]]も近接武器として扱われる。 | ||
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== ショートソード == | == ショートソード == | ||
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|[[ファイル:Sword.jpg|80px]] | |[[ファイル:Sword.jpg|80px]] | ||
- | |最も基本的な武器種別で、多くの素材に対応している。 | + | |最も基本的な武器種別で、多くの素材に対応している。<br>同じ近接用武器である[[#ショートソード|ショートソード]]に比べ攻撃速度が遅いものの、攻撃範囲が広く威力も高い。<br>単純な火力では矢や弾丸の威力が加算される弓や銃には及ばないが、複数のモンスターを相手取ることが多いため<br>遠距離用武器だけでは心許ない。<br>特にこだわりが無ければ常に作れる最新の物を持っておきたいところ。<br>攻撃判定が一振りで4回発生しているが、1体の敵には1回分しか当たらない。 |
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[[#ショートソード|ショートソード]]と同様に突いて攻撃するが、リーチはやや~かなり長く、360度どの方向にも攻撃可能。<br> | [[#ショートソード|ショートソード]]と同様に突いて攻撃するが、リーチはやや~かなり長く、360度どの方向にも攻撃可能。<br> | ||
ただし[[#ショートソード|ショートソード]]と比べ、攻撃速度は全体的に遅めの傾向にある。<br> | ただし[[#ショートソード|ショートソード]]と比べ、攻撃速度は全体的に遅めの傾向にある。<br> | ||
- | 攻撃力は同ランクの[[#ブロードソード|ブロードソード]] | + | 攻撃力は同ランクの[[#ブロードソード|ブロードソード]]などと比べて低めだが、突く時と槍を引き戻す時で攻撃判定が二回発生するため<br> |
+ | 相手によっては充分な火力を発揮する。 | ||
- | 突き攻撃なので活用できる場面は多くないが、魔法使い系の魔法を迎撃しながら接近したり、地中の[[スナッチャー]]や[[マンイーター]]を攻撃したり、 | + | 突き攻撃なので活用できる場面は多くないが、魔法使い系の魔法を迎撃しながら接近したり、地中の[[スナッチャー]]や[[マンイーター]]を攻撃したり、[[マグマストーン]]などを装備して地中の地形の把握に使うなど意外な場所で使えることはあるので、1本くらいは常備しておいても損はないだろう。<br> |
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|- style="background: #DDDED3;" | |- style="background: #DDDED3;" | ||
723行: | 718行: | ||
== カマ == | == カマ == | ||
- | カマと言っても[[ほしくさ]]を入手するための[[カマ]]とは全くの別物。 | + | カマと言っても[[ほしくさ]]を入手するための[[カマ]]とは全くの別物。 |
- | + | 振ると中距離に少しの間残る鎌を発射する。連続ヒットし複数発射で壁も作れる攻防共に優れる武器だが入手に苦労する。 | |
{| border="2" cellpadding="5" cellspacing="0" | {| border="2" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
|- style="background: #DDDED3;" | |- style="background: #DDDED3;" | ||
752行: | 747行: | ||
カーソルの方向へ鉄球を飛ばす武器。<br> | カーソルの方向へ鉄球を飛ばす武器。<br> | ||
敵を貫通し、ボタン押しっぱなしで振り回したり置いたりも可能。<br> | 敵を貫通し、ボタン押しっぱなしで振り回したり置いたりも可能。<br> | ||
- | 出している間はずっと命中判定があるのでクセは強いが使いこなすと強力。 | + | 出している間はずっと命中判定があるのでクセは強いが使いこなすと強力。 |
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{| border="2" cellpadding="5" cellspacing="0" | {| border="2" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
|- style="background: #DDDED3;" | |- style="background: #DDDED3;" | ||
858行: | 852行: | ||
|○ | |○ | ||
|[[ゴーレム]]ドロップ(12.5%) | |[[ゴーレム]]ドロップ(12.5%) | ||
- | |ロケットパンチ | + | |ロケットパンチ |
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864行: | 858行: | ||
カーソルの方向へ飛び道具を飛ばす武器。消費が無いので一応近接扱い<br> | カーソルの方向へ飛び道具を飛ばす武器。消費が無いので一応近接扱い<br> | ||
フレイルとやや似ているが、ボタンを押す長さで飛ばし方を調整できない(壁・敵に当たるか一定時間飛ぶと戻って来る)点が異なる。<br> | フレイルとやや似ているが、ボタンを押す長さで飛ばし方を調整できない(壁・敵に当たるか一定時間飛ぶと戻って来る)点が異なる。<br> | ||
- | + | 近接武器の[[コンディション]]は付かないが、[[防具]]や[[アクセサリー]]による近接攻撃速度の上昇で、速度と射程が伸びる。<br> | |
- | + | 一部壁で反射するものやスタックできるものも存在する。 | |
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