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- | 完全に防ぐのは困難( | + | 完全に防ぐのは困難(方法が無いわけではない) |
まず、理屈だけで語ると壁がある空間しかモンスターの発生は防げないけどワイバーンが現れないように沸き場を埋めるのはかなり無駄に空間を使う。とりあえず居住空間を広げないと仮定して横にそれぞれ90ブロック、上に50ブロック分の外枠とその背景に壁がある空間を必要とする。 | まず、理屈だけで語ると壁がある空間しかモンスターの発生は防げないけどワイバーンが現れないように沸き場を埋めるのはかなり無駄に空間を使う。とりあえず居住空間を広げないと仮定して横にそれぞれ90ブロック、上に50ブロック分の外枠とその背景に壁がある空間を必要とする。 | ||
- | + | ですがNPCが近くに多くいるほどモンスターのスポーン率が下がることはご存知ですか?4人以上いる近くではモンスターは沸けないらしいです(拠点の近くでモンスターを見かけなくなっていくのはこの現象のせい) | |
- | + | つまりNPCを最上部にある程度配員することで |
完全に防ぐのは困難(方法が無いわけではない) まず、理屈だけで語ると壁がある空間しかモンスターの発生は防げないけどワイバーンが現れないように沸き場を埋めるのはかなり無駄に空間を使う。とりあえず居住空間を広げないと仮定して横にそれぞれ90ブロック、上に50ブロック分の外枠とその背景に壁がある空間を必要とする。 ですがNPCが近くに多くいるほどモンスターのスポーン率が下がることはご存知ですか?4人以上いる近くではモンスターは沸けないらしいです(拠点の近くでモンスターを見かけなくなっていくのはこの現象のせい) つまりNPCを最上部にある程度配員することで