(現時点でわかっている情報を記載。実機でNPC名を確認していませんが、すでに作られていたページタイトルを信用して編集しました。) |
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- | *ハードモード突入後に[[地底世界]]にいる敵<br> | + | *ハードモード突入後に[[地底世界]]にいる敵<br>Torured Soulに[[じょうかのこな]]を使う |
*誰も住んでいない[[ハウジング|家]]がある | *誰も住んでいない[[ハウジング|家]]がある | ||
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・一度に集められる金額の上限は{{gc|10}}。NPCが通常時最大の21人いる場合、ゲーム内時間95時間で{{gc|9}}{{sc|97}}{{cc|50}}、96時間で上限に達し、{{sc|8}}は切り捨てられる計算になる。<br> | ・一度に集められる金額の上限は{{gc|10}}。NPCが通常時最大の21人いる場合、ゲーム内時間95時間で{{gc|9}}{{sc|97}}{{cc|50}}、96時間で上限に達し、{{sc|8}}は切り捨てられる計算になる。<br> | ||
・マルチプレイヤーの場合、プレイヤーごとに独立して金額計算がされ、金額の回収は他プレイヤーに影響を与えない。<br> | ・マルチプレイヤーの場合、プレイヤーごとに独立して金額計算がされ、金額の回収は他プレイヤーに影響を与えない。<br> | ||
- | + | ・Enchanted Sundialを使用して経過した時間も算入される。 |
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住人になった後、話しかけると、住居を持つNPC数(ぜいきんコレクター自身もその対象になる)とゲーム内経過時間によってコインをくれる。
(一定時間毎にNPCから"徴税"をし、その金額をプレイヤーにくれる。)
・ゲーム内時間で一時間毎(実時間で一分毎)にNPC一人につき x50加算。
・一度に集められる金額の上限は x10。NPCが通常時最大の21人いる場合、ゲーム内時間95時間で x9 x97 x50、96時間で上限に達し、 x8は切り捨てられる計算になる。
・マルチプレイヤーの場合、プレイヤーごとに独立して金額計算がされ、金額の回収は他プレイヤーに影響を与えない。
・Enchanted Sundialを使用して経過した時間も算入される。