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地下深く[[洞窟]]階層の下(ワールドサイズ: ひろい で 深さ: 401m程度~)に[[地底世界]]はあり、そこでは背景は溶岩の血脈に変わります。 | 地下深く[[洞窟]]階層の下(ワールドサイズ: ひろい で 深さ: 401m程度~)に[[地底世界]]はあり、そこでは背景は溶岩の血脈に変わります。 | ||
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Ver.1.2では地底の背景はワールド作成時にランダムで決定されます。 | Ver.1.2では地底の背景はワールド作成時にランダムで決定されます。 | ||
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*[[こくようせきレンガのカベ]] | *[[こくようせきレンガのカベ]] | ||
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*[[ファイアインプ]] | *[[ファイアインプ]] | ||
*[[ボーンサーペント]] | *[[ボーンサーペント]] | ||
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*[[ヘルバット]] | *[[ヘルバット]] | ||
*[[デーモン]] | *[[デーモン]] | ||
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*[[ラーヴァバット]](ハードのみ) | *[[ラーヴァバット]](ハードのみ) | ||
*[[レッドデビル]](ハードのみ) | *[[レッドデビル]](ハードのみ) | ||
- | =地形固有アイテム= | + | ==地形固有アイテム== |
*[[じごくのかまど]] | *[[じごくのかまど]] | ||
*[[ファイアブロッサム]] | *[[ファイアブロッサム]] | ||
*[[ファイアブロッサムのタネ]] | *[[ファイアブロッサムのタネ]] | ||
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*[[さんどがさ]] ([[ファイアインプ]]がごく稀に落とす) | *[[さんどがさ]] ([[ファイアインプ]]がごく稀に落とす) | ||
*[[デーモンサイス]] ([[デーモン]]が稀に落とす) | *[[デーモンサイス]] ([[デーモン]]が稀に落とす) | ||
- | *[[ガイドのにんぎょう]] ([[ | + | *[[ガイドのにんぎょう]] ([[デブードゥーデーモン]]が必ず落とす) |
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*[[シャドウチェスト]] (以下のアイテムのうち一つ+雑貨が入っている) | *[[シャドウチェスト]] (以下のアイテムのうち一つ+雑貨が入っている) | ||
*[[ファイアフラワー]] | *[[ファイアフラワー]] | ||
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*[[フレイムラッシュ]] | *[[フレイムラッシュ]] | ||
*[[ダークランス]] | *[[ダークランス]] | ||
- | *[[クリスタルのかけら]]( | + | *[[クリスタルのかけら]]([[アークデーモン]]が稀にドロップ) |
- | =Tips= | + | ==Tips== |
;[[こくようせきのドクロ]]:溶岩と水の接触で生成される[[こくようせき]]から作成でき、これがないと[[ヘルストーン]]、[[ヘルストーンレンガ]]でダメージを受けてしまいます。 | ;[[こくようせきのドクロ]]:溶岩と水の接触で生成される[[こくようせき]]から作成でき、これがないと[[ヘルストーン]]、[[ヘルストーンレンガ]]でダメージを受けてしまいます。 | ||
;[[じごくのかまど]]:これがないとヘルストーンインゴットなどが生成出来ません。必ず持ち帰りましょう。 | ;[[じごくのかまど]]:これがないとヘルストーンインゴットなどが生成出来ません。必ず持ち帰りましょう。 | ||
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地下深く洞窟階層の下(ワールドサイズ: ひろい で 深さ: 401m程度~)に地底世界はあり、そこでは背景は溶岩の血脈に変わります。
地底世界はそれまでの洞窟と異なり、開けた空間が多く、はいブロックやヘルストーンそして、大量のマグマやヘルストーンレンガやこくようせきレンガで構成された建物が存在します。
建物の上部には多くのポットが散在しており、じごくのかまどやシャドウチェスト、沢山の絵画やバナーが置かれています。
じごくのかまどで精錬できるヘルストーンインゴットから作られたり、シャドウチェストに収められている装備品はいずれも貴重で強力なものばかりですが
出現するモンスターは手強く、ノーマルモードの中であれば、探索はトップクラスの難易度となっています。
モンスターは、ワープで移動しながら炎上効果のある魔法を撃つファイアインプ、巨体と高い耐久力を持つ上位のワームボーンサーペント、
移動速度が速く攻撃力も高いヘルバット、溶岩の海をものともせず高いジャンプでPCに迫ってくるラーバスライム、
攻撃力の高い魔法を連射してくるデーモンなど、いずれも注意が必要です。
溶岩がそこら中に存在することもあって、足場も悪いです。マップをしっかり確認しながら探索した方が良いでしょう。
また、この環境下においては水は自然に蒸発してしまうため、溶岩の処理は根気が必要です。
時折、水が蒸発せずに残る場合がありますが、稀なケースです。
Ver.1.2では地底の背景はワールド作成時にランダムで決定されます。
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