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スレッド表題 | 返信 | 最終更新 |
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PS3のテラリアについてです | 3 | 2015年3月16日 (月) 13:52 |
色 | 1 | 2015年3月15日 (日) 08:45 |
ウォールオブフレッシュのドロップについて | 2 | 2015年3月12日 (木) 20:33 |
新人クラフターです、お手柔らかにどうぞ。 | 3 | 2015年3月11日 (水) 16:38 |
ハードモード序盤の武器について | 4 | 2015年3月9日 (月) 23:02 |
アイテム増殖? | 4 | 2015年3月9日 (月) 22:36 |
聖騎士の盾 | 2 | 2015年3月9日 (月) 20:06 |
バトルロワイアル | 2 | 2015年3月6日 (金) 20:12 |
NPC死亡後 | 1 | 2015年3月4日 (水) 15:39 |
寺院(ジャングルテンプル)について | 1 | 2015年3月3日 (火) 22:25 |
ダンジョンガーディアン攻撃力 | 1 | 2015年3月3日 (火) 22:20 |
見た目がなんか変です | 3 | 2015年3月2日 (月) 22:56 |
アップデートのリリースノート | 5 | 2015年3月2日 (月) 20:26 |
キノコ地帯の敵について | 3 | 2015年3月2日 (月) 18:10 |
~秒タイマーについて | 1 | 2015年3月2日 (月) 12:40 |
サメトラップについて | 1 | 2015年2月27日 (金) 07:32 |
しんくの大地の鍵型について | 2 | 2015年2月27日 (金) 07:28 |
表記 | 4 | 2015年2月26日 (木) 14:35 |
アップデートしたらレシピが全解放(?)されたのですが… | 2 | 2015年2月25日 (水) 15:29 |
ベットとNPCとテレポート | 4 | 2015年2月24日 (火) 20:25 |
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PS3のテラリアを中古で購入したのですが、紫色の「ITEM RECIPE CATALOGUE」というものしか入っておらず、操作方法等が記載された説明書がありませんでした。 テラリアには操作方法等が記載された説明書は入っていないのでしょうか。
装備に色をつけるための染料の素材がどこから出るのかよくわからないので教えてください。 橙色ブラッドルートとか(名前的に深紅の大地?とかかな)
基本的にはワールド中に生えていたり、敵からドロップしたりします。詳しくは染料のページに載っているのでそちらを参照してみてください。
素材の段階ではまだ装備できず、せんしょくおけでクラフトすることで色素になります。基本色以外の色素は色素同士のクラフトで作成。
地表に生えているものは比較的すぐに見つかるかと思います。キノコ類は地下でたまに見かけます。
ブラッドルートは最もレアな素材で、環境に関係なく、上に1ブロック以上の空間がある縦1ブロックの土ブロックの下に、極まれに生えるようです。(私も探している最中です)
また、ブラッドルートに関してはワールド作成時にのみ生成されるようで、人工栽培などは不可能な模様。
紋章を揃えようとウォールオブフレッシュを7,8回倒しているのですが 毎回魔術師の紋章しかドロップしていない状態です。 たかが7,8回ですが全部魔術師の紋章なので、知らないドロップの法則あるのかな?と疑問に思いました 紋章のドロップは場所や時間帯、戦う武器で変わるなど実は法則があったりするのでしょうか?
正直ただの運が原因だったらいいなぁw
つい最近やり始めたのですが、しんくの大地の洞窟? そこの枝分かれしてる所の先に光る石があるのですが 洞窟全体の赤っぽい石が邪魔で撤去しようと思っても撤去できません どういうツルハシを用意するのか、どんな素材が必要か教えてください。 (今使ってるツルハシはプラチナです)
如何せん理解力が悪いのでわかりやすくお願いします。
破壊出来ないのはクリムストーンブロックです。
破壊するにはプラチナツルハシの1つ上のしにがみのツルハシが必要ですが、ボムやダイナマイトといった爆弾でも破壊することが出来ます。ついでに、光る石は多分クリムタンこうせきだと思います。クリムタンこうせきは、武器や防具を作る素材になります。集めておくといいですよ!
しにがみのツルハシを作るのにクリムタンこうせきをかまどで加工したクリムタンインゴット+心臓のようなオブジェを3つ壊すと出てくるクトゥルフののうみそを倒すと出てくるきみょうなにくへんで作れます。つまりクリムストーンブロックを普通に壊せるまでは爆弾で破壊しないといけません。
そういう事だったんですね ブロックはツルハシで壊すという 固定概念に囚われていました ありがとうございました。
少しわかりにくい説明でしたが、理解してくれてありがとうございます。(笑)
最近ようやくデストロイヤーを倒しました。ですが今使ってる武器では火力不足だと感じます。 ミスリル一式(魔法) デーモンサイス(達人の) フェニックスブラスター(達人の) が今の主力です。これでツインズや骨は無理だと考えています。今はアダマン防具にするために防具をあつめています この段階ではどんな武器がオススメですか?
フレンドのフィールドでマルチプレイにおいて(オートセーブ解除) 例えばフレンドにアイテムを一度もらいそこで一度セーブし 、そのアイテムをフレンドに返してフィールドをセーブせずに出た場合どうなりますか?
味方のへの攻撃を25%分だけ自分が受けるとかいてあるのですが
これをつけたままフレンドと一緒にダンジョンガーディアンに行く時
フレンドが攻撃を食らった場合、同時に自分も即死しますか?
他人のフィールドに行ってバトルロワイアルやっているのですが、 コインガンetcなどのデバック武器を使ってきます。 なんかいい方法ないですか? ちなみに私はチート系統の物は持っていません
ダンジョンで見つけたゴブリンのよろずやが話しかけた救出後その場でモンスターに殺されてしまったのですが この場合、このワールド内で改めてゴブリンよろずやを迎える事は出来ないのでしょうか?
またまた質問ですww アップデート(1.2)をまだしてない時に作ったワールドにジャングルテンプルは存在するのでしょうか? ちなみに、その時はジャングルの地下やジャングルをあまり探索していません。 出来れば早めに返信お願いしますm(_ _)m
新しく作ったダンジョンが砂に埋もれてました泣 背景にはダンジョン壁があるのに周りにレンガがない それでもダンジョンガーディアンは出てきた。
このダンジョンガーディアンをタートル装備で倒しに行った時、 昼ダンジョンガーディアンの攻撃8000〜9800反射3600〜5500 夜ダンジョンガーディアンの攻撃9000〜11000反射5600〜6500 くらいでした。 これって昼と夜とで攻撃力が変わってると見るべきですか?
後、黒帯+タートル装備で反射するとき、 ダンジョン前にベット用意して魔法の鏡で一回逃げるたほうが反射のダメージが大きかったように見えます。
最近テラリアしていてたまに起こるのですが、キャラクターがなんかカプセルを背負っています。 装備してあるスプーキーウィングがカプセルに変わっています。 飛ぶとき、滑空、落下の時は翼に戻っています。 死ぬと戻るのですが、気づいたらまた背負っています。 カプセルを背負った状態で装備を外してもカプセルは残ります。 一応装備 見た目 ルーンプラスエスキモー(足)で黒色 防具 スペクター一式 アクセサリー スプーキーウィング ライトニングブーツ 聖騎士の盾 破壊の紋章か伝説のお守り スカイストーン
今回PS4版のリリースにあたり、パッチが公開されましたが、それのリリースノートはどこかにあるでしょうか?
公式を探しましたが見つからず…
現状以下を確認していますが、他に何か変更あったりします?
・にじブロックがインベントリ内でも色変化するようになった
・カーソルが世界の端まで伸びなかった不具合が解消された
・ワープ杖等のカーソルがより広範囲に伸びるようになった
・ホネの最大所持数が99個から999個に拡張された
公式からの発表は一切ありません。
海外のwikiの記載も参考になるかどうかわかりませんし問い合わせるか地道に探すしかなさそうです。
念のため、海外WikiのCS版更新履歴を載せておきます。
(公式Wiki、1.04は1.22に当たる模様)
http://terraria.gamepedia.com/Console_Version_History
(非公式wiki、上記で言う1.04まで記載確認)
http://terraria.wikia.com/wiki/Console_Version_History
他に確認できた部分は
・バフ、デバフアイコン表示にスペースができた
・フロストヒドラのカーソル射程が画面全体まで延びるようになった
・色付けしたドアを開いた時、色が半分剥げるのが修正された
・スチームパンクゴーグルを装備した時、キャラクターの髪型が反映されるようになった
・巨大ファンギバルブがファンギスポアを飛ばすようになった
気付いた点があればまた報告します。
バグですが、時々スペクター装備のセットボーナスの表記が時々変になります。
○=丸ボタン△=三角ボタン
最も低ライフのキャラクターが*○ △回復する
や
最も低ライフのキャラクターが*○
回復する
などの表記になってしまうようです。
バグ報告はどこでやればいいのか分からないのでここで失礼します。
これは以前からあったかどうか分かりませんが、
魔法武器のフロストスタッフに何故かフラスコの効果が乗ってしまいます。
wikiにはハード前のモンスターリストにスポアゾンビ以外の敵が載せてありますが
ハード前ではこれらを確認したことがありません。
そしてハード突入後でもキノコ地帯地上ではスポアゾンビしかスポーンしてません。
スポアゾンビ以外は全部ハードのキノコ地下の敵ではないでしょうか?
一秒タイマーなどは四方のワイヤーなどにも干渉してくるのでしょうか? いま実際にテラリアやれないもんで知っておきたいのですが。
Tipsを参考にサメトラップを作成しました。 初めはうまくいっていたのでそのまま放置していましたが、足場を広げたり改築をする際に、一度こくようせきを作ってしまいボムで爆破し 再度同じように足場を組み直したところ溶岩を流し込んださいに水面部分が微弱に波だったあと溶岩がすーっと消えてしまうようになってしまいました…。 木の足場を一度全て壊し、敷き詰め直したり、左右のブロック部分も再構築してみましたが、相変わらず溶岩が足場に吸い込まれてゆきます。 何か改善方法をご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけませんでしょうか。
しんくの大地の鍵型はハードモードでないとドロップしないんですか? 早めに返信お願いしますm(_ _)m
サンストーン、ムーンストーン、スカイストーンの「ただしこれだけでアクセサリーの枠を2つ使うので注意。」の一文の意味がわからないのですが
「スカイストーンとムーンストーンを両方装備して強くなれるけど
それだけで貴重なアクセサリーの枠を2つ使う」って意味で書きました。
スカイストーンが作れるまで行ったのであればでんせつのおまもりや翼系アクセサリ、
フロストスパークブーツ、ようがんスイスイ、アンクのたて、マナフラワー、
ふくしゅうのもんしょうなど便利なアクセサリが多いですから、
そういうことでしたか💦 ありがとうございます
横から失礼します、まだ未入手なので勝手な思い込みだったのですが wikiを見た際に「(強力な為)アクセ一つで二枠使う」という意味だと思っていました アクセ二つ装備したら二枠使う これは言うまでもないことだと思います。 個人的に「○○ストーンと効果が被っているが相殺されないため同時に装備するとさらに強くなる」 だけで十分かと思います
ここ2~3日中にアップデートを実行したのですが、その後に製作(クラフト)の画面を出したところクラフトレシピが明らかに増えました。 これは仕様ですか? 現在、邪悪な大地のあるノーマルモードなのですが、肉ブロックで作るアイテムやハードモードでしか素材の手に入らないアイテムのクラフト項目が出ています。他の方も同じような現象が起きていますか?
もともと地上にベットとNPCが住める環境を用意しました。 ハードモードにして敵が入ってくるのを面倒と思い、テレポーターを用意して扉を外しブロックで埋めました。 その状態でベットとNPCの変更ができました。 つまりブロックで囲まれているのにベットとNPCが住むことができるんです。 バグでしょうか?違ったら表記の変更が必要なの気がします
ベッドは元々ブロックで囲んで壁を設置すればNPCが住めない状態でも設定可能です。
NPCについては先ほど1から作って試したところ、
「人が住むには とびら が足りません」と出て設定は不可能でした。
周りのブロック(角の部分含む)が1マスでも扉や足場でできていれば住めるみたいですが、ありませんか?
家の中を足場で区切ったのが原因かもしれませんが
間違いなくそれです
足場も1つのブロックですから本来あなたが想定した部屋と別に部屋が出来あがっているのかもしれません。
意外な事に扉をそっくりそのまま足場に変えても普通に家として機能するんですよ、
余談になってしまいますが、先ほど足場の効力について試した所、
ブロックで囲まれた扉が足りない部屋の中央に足場を1つ置いた途端に人が住めるようになりました
判定は「周りに扉があるか」じゃなくて「部屋のどこかに扉があるか」みたいです。
また床が全て足場だと住めませんが、壁から数ブロック離れた所に1つブロックがあれば後は足場でも住めました、
その後壁と天井を全部足場にしても人が住めました。
ありがとうございます なるほどそういうことだったんですね
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