あれってPS版だと本当に右スティックで視点をずらせるだけなんですよね…
3DS版だとどうなってるのかわかりませんが、4つしかないならコピーで十分になるように頑張れませんか?
とりあえずそうがんきょうのページだけ追記しました。
これでOKなら、後の3つのページにも同じ内容を追記するつもりです。
細かいと思いますが、
・ロックオンした敵に合わせて視点を動かす効果はそうがんきょうを選択しているときだけですか?
・「New3DSではCスティックでも視点を動かせるため、出番を奪われがち」という記述がわかりづらいです、
「そうがんきょうを持っている時のみロックオン・Cスティックで画面を動かせる」のか、
それとも「元々Cスティックで画面を動かせるのでアイテムが不必要」なのか。
どちらにせよ追従とフリーでは用途が全然違うので「出番を奪われがち」はいらないと思います。
・ロックオンした敵に合わせて視点を動かす効果はそうがんきょうを選択しているときだけですか?→
基本的にそうですね。そげきじゅうでも同様、ライフルスコープを装備しているときは
銃を装備しているときのみ有効です。(スナイパースコープは未検証)
・「New3DSではCスティックでも視点を動かせるため、出番を奪われがち」という記述がわかりづらいです→
すいません、記事を書いているときには気づいていませんでした。上にも書きましたが
「元々Cスティックで画面を動かせるのでアイテムが不必要」で合っていると思います。
・「出番を奪われがち」はいらないと思います。→
私見だったのですが、さすがに言い過ぎでしょうか?別に修正しても全く構いません。
他にもなにか間違っていたり分かりづらいところがあれば追記、修正をお願いします。
持ってなくてもCスティックで画面を動かせますか、
よくよく考えるとそうがんきょう持っている間は攻撃できないので、普通に画面ずらせたら出番を奪われますね。
そうがんきょうは現状の文章を手直ししてNew3DSの機能が元々できるものだと記述を加えればいいと思います。
そげきじゅうとライフルスコープはロックオン距離伸びて使い勝手良くなるかと思います、そのあたりが書いてあるといいかもしれません。
とりあえず適当に修正しました。コレで大丈夫でしょうか?もしダメなら手直しをお願いします。