新しく。 200m間ランダムではなく、ウォールの出現位置と破壊位置で起点が変わります。 また、バグかと思いますが起点出現の際、下540mにブロックのない状態だと下450m?付近から斜めに伸びていきます。 東西の決定は、人形を溶岩に投げ込んだ時のプレイヤーの方向で変わるっぽい。 例として、東に向いて人形を投げ入れ、そこから西200m内で倒すと、東200m内に起点が決定されるみたいです。
Tipsの侵食のところを書き換えたほうがいいんじゃないかな?