(既にダメージ計算式のページに記載済だが、こちらも修正。) |
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- | + | ブロック25個分までなら落下してもダメージを受けない。26個以上からは1ブロック増える毎にダメージが10ずつ増えて行く。<br> | |
装備は落下ダメージにも影響する。<br> | 装備は落下ダメージにも影響する。<br> | ||
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- | + | また、どんなに守備力が高くてもブロック26個以上から落ちれば最低でも1ダメージは受ける。 | |
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- | + | '''例:防御力21の状態で、50ブロックから落下した時のダメージ'''<br> | |
- | + | ダメージ=10*(50-25)-21/2<br> | |
- | + | ダメージ=10*25-10.5<br> | |
- | * | + | ダメージ=250-10.5<br> |
- | + | ダメージ=239.5<br> | |
- | + | 防御力21の状態で、50ブロックから落下した時のダメージは239である。 | |
+ | ==落下死を防ぐ方法== | ||
+ | 落下を防ぐために、[[あしば]]や[[ロープ]]などを設置して闇雲に飛び降りないことが基本ではあるが、<br> | ||
+ | 足を踏み外したり、モンスターに落とされるような事もあるだろう。 そんな時の為の対策や対処法を紹介する。 | ||
- | + | ;[[クモのす]]や[[みず]]に向かってダイブする。 | |
- | + | :[[クモのす]]や[[みず]]の中では落下速度が低下する為、どんなに高さがあってもダメージを受けない。 | |
+ | :[[からのバケツ|みずいりバケツ]]を持っていれば、落下中でも直ぐに水を設置できるので便利。 | ||
+ | :但し[[みず]]の中に落下する場合は水深1ブロックでは足りず、2ブロック以上の深さがないとダメージを受けるので注意。 | ||
+ | ;着地する前に[[ビンづめのくも]]や[[ロケットブーツ]]などを使ってジャンプする。 | ||
+ | :空中で上に移動すれば落下距離がリセットされる。 | ||
+ | :ただし既に使い切っていたり、高い所で使ってしまうと意味が無いので、目測を誤らないよう注意。 | ||
+ | ;[[ふゆうのポーション]]を飲む。 | ||
+ | ;[[こううんのおまもり]]や[[飛行|飛行系アクセサリー]]を装備する。 | ||
+ | :落下ダメージ無効。これさえ手に入れればどんなに高いところから飛び降りても大丈夫。 | ||
+ | :[[ふゆうのポーション]]は所持さえしていれば□ボタンで即座に使えるという事を覚えておこう。 | ||
+ | ;[[つかまりフック]]を地面に向けて撃つ。 | ||
+ | :「地面に落下する」ではなく「地面に張り付く」扱いになるためダメージを受けない。 | ||
+ | :真下に撃たないと上に向かって伸びていく事もあるので、慣れるまでは注意。 | ||
+ | :固定さえしてしまえばいいので、慣れているなら近くの壁にフックを撃っても良い。 | ||
+ | ;[[アンブレラ]]を手に持つ。 | ||
+ | :アンブレラを選択していれば落下速度が落ちるので安全に着地できる。 | ||
+ | :ただし持っている間は他のアイテムを使えない点に注意。 | ||
+ | なお、落下速度と受けるダメージは無関係である。<br> | ||
+ | モンスターに触れた時のノックバックで失速したように見えても、落下ダメージはしっかり受ける。 | ||
- | + | [[Category:ゲームシステム]] | |
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ブロック25個分までなら落下してもダメージを受けない。26個以上からは1ブロック増える毎にダメージが10ずつ増えて行く。
装備は落下ダメージにも影響する。
落下ダメージの求め方
ダメージ=10*(ブロック数-25)-守備力/2
小数点以下のダメージは切り捨てられる。
また、どんなに守備力が高くてもブロック26個以上から落ちれば最低でも1ダメージは受ける。
例:防御力21の状態で、50ブロックから落下した時のダメージ
ダメージ=10*(50-25)-21/2
ダメージ=10*25-10.5
ダメージ=250-10.5
ダメージ=239.5
防御力21の状態で、50ブロックから落下した時のダメージは239である。
落下を防ぐために、あしばやロープなどを設置して闇雲に飛び降りないことが基本ではあるが、
足を踏み外したり、モンスターに落とされるような事もあるだろう。 そんな時の為の対策や対処法を紹介する。
なお、落下速度と受けるダメージは無関係である。
モンスターに触れた時のノックバックで失速したように見えても、落下ダメージはしっかり受ける。