孤立していたページがあり、解決することもなく放置されているようなのでそちらを白紙化し
こちらへ移動します。
vita版で起きた、バグかどうかわからないものを書いてきます。あとこのサイトについても。
・フックを使用して閉じたドアのドアノブ付近に張り付いた(全身がドアに接触した)状態で左スティックをいじると、ドアが開き向こう側へ吹っ飛ぶ(前方に射出される、がイメージしやすい)さらにフロストスパークブーツ(等?)を装備していると、そのままダッシュできる。 恐らくアプデの影響。(カーソルを合わせて○でなくても移動しつつの接触で開け閉め出来るようになった)
・ブロックを階段状に配置し、階段上に床を敷く。3ブロック開けて天井もつけて配置完了。 階段下でどろどろしたサドルを使用して階段を前進して上ると、天井につっかえたままさらに前進、床にめり込む。 (停止すると浮き、再前進でめり込む) めり込んだ状態でジャンプすると天井を抜ける。
さらに、自分はきいろのおまもりふうせんとフロストスパークブーツを装備していたが、天井を抜けた時、きいろのおまもりふうせんの二段ジャンプが発動した。(一段目がなかった)
・ウェブスリンガーとスライムフックを持ち物欄に。まずウェブスリンガーを使用して最大数発射する。 (8)それからスライムフックを使用すると、(最大3) ウ:ス→8:0、7:1、6:2、5:3、4:4、3:5、2:6、1:7、0:8、0:8…と、スライムフックの最大数を越えて使用できる。 (フック、ダイヤモンドフックではできなかった)
・通常ビーガンで出されたハチは、水やマグマに浸かると消えてしまう。だがハチミツの中であれば、速度はごくゆっくりになり、ハチミツ中の敵は追尾しないかわりに、浸かっていても消えない(ハチミツの外の敵であれば速度が戻り追尾する)
・サイトについて ログインせずに何かを変更しようとすると、保存するときに出てくる確認用のあれの、総理大臣の名字を漢字で入力するやつ 安倍、鳩山、小泉ではないなら何なんだよ…
ありましたね、そんなページ。
一部はPS3版でも調べてみました。
警告:ログインしていません。
このまま投稿を行った場合、使用中のIPアドレスがこのページの編集履歴に記録されます。下記検証の報告です
・マウント天井すり抜け
階段状+天井の場合、マウント状態で登っていくと床にめり込みます。マウントの種類は問いません。
床にめり込んだ状態でジャンプはできませんでした。
床と天井の間が3ブロック(1キャラ分)の状態でマウントするとジャンプで天井をすり抜けます。
これはマウントによりプレイヤーが縦4ブロック分の判定になってしまうために起こると思われ、おそらくバグでしょう。
この際のブロックは上記の階段状である必要はなく、縦3ブロック分のスペースの場所であれば可能ですので
自分がマウントを使用した場合にしか抜けられない秘密拠点などを作ることもできます。
天井が2ブロック分あるとすり抜けません。すり抜けは1ブロックのみ。
天井を抜けた後二段ジャンプになるという点に関しては、確認できませんでした。
すり抜けた後も自然にはマウント状態が解除されず、マウント状態ではブーツなどの効果は発動されないため。
また、スライムマウントは二段ジャンプ性能を持ちません。
意図的に解除した場合は一度ジャンプした後なのでもちろん二段ジャンプ状態になります。
・スライムフックの最大数を超えて使用できる
PS4でも確認しました。デュアルフックでは起こりません。
ウェブスリンガーよりも射程の長いフックを8本出せるため、のんびり建築やのんびり壁破壊に使えなくもありません。
・ビーガンとハチミツ
ビーガンと、ワスプガン(ビーガンの上位版)で同様に確認。
仕様だと思うので個別ページ内の小ネタ扱いで記載してもいいと考え中。
なまりのインゴット、グレーのあつりょくばんとその他あつりょくばんで同様の現象を確認しました(PS4)
ブラッドブッチャラーとライトベインでは、両方ともにナイトエッジレシピを教えてもらえました。また、
こちらはハードのアイテムですがせきついとくさったにくでもきかいのワームレシピを教えてくれます。
ですが、チタニウムインゴットではあやしいドクロのレシピを教えてもらえません。
このことから、インゴット系は互換性があるものでもレシピを教えてもらえず、
しんくの大地とじゃあくな大地互換アイテムでは問題なく動作すると推測しています。
PS4での検証ありがとうございます。
ガイドがら教えてもらえないレシピは
△ボタンを押した時の素材が、複数の素材(互換品)を指している時に発生します。
確認しているのは
もくざい類、てつのインゴット類全てと、まもりのポーション、あつりょくばんレールの二つのレシピのみです。
ナイトエッジ、たたかいのポーション、たんけんかのポーション、魚料理(サシミ)などは、それぞれ別のレシピとして用意されています。
バグ・小ネタ等のページにもありますが、これらのレシピは、両方登録されているとレシピが切り替わるというバグがあります。
きかいのワームについても、「せきついを使うクラフティングを行うと、くさったにくを使うレシピに切り替わる」と書いてあります。
基本的には、1.2アップデートにより追加された素材(しんくの大地など)→初期から存在していた素材(じゃあくな大地など) に切り替わります。
これらの素材は全てワールド生成時に片方しか生成されないアイテムを使うので、別のワールドを探索していないキャラでは発生しません。
…もっとも、なまりこうせきが生成されたワールドで、ガイドから教えてもらえないのは致命的なバグですが。
じゃあくなキンギョに関して再検証しようと、さかなのせきぞうを地下から持ってきたのですが、
ブラッドムーンと雨がまだ同時に来ません。
しかし、さかなのせくぞうを探している間、新たなバグを確認しました。詳細はまだ確認中です。
ハーブの検証が全て終わったので報告します。
また、さかなのせきぞうを使って歩くキンギョに関して検証しました。
以下の事が分かりました。
このことから、歩くキンギョはじゃあくにならない、じゃあくなキンギョは地面を歩かない ということになります。
また、公式Wikiを(翻訳しながら)確認したところ、
と書いてありました。
NPCに関しては、プレイヤーの位置に対してNPCが画面外にいる時ばかり発生するので、原因がまだ分かりません。
ただ、どうやら2ブロックの段差が一番発生しやすいようです。