バグ・小ネタ等ページについてなのですが、一人ひとりが様々な表記方法で書いてあるため、とてもごちゃごちゃしているのと、個人的にかなりの文字数が詰まっているため見にくいと思い、以下のような表を制作したのですが、このような形でまとめるのはどうでしょうか。後にヘッダー部分はテンプレート化しようと思っています。 ページ分割に伴い、リンクを修正--飛べないカモメ 2019年7月26日 (金) 23:33 (JST)
=←が3つ以上の細かい項目を表内におけるようにも作りましたが、かなり不格好になってしまいました。
大幅にページの構成が変わるため、一度相談させていただきたいと思い投稿しました。
{{{1}}}の内容 | 再現可能機種(括弧内はバージョン) | ||||
---|---|---|---|---|---|
PS3 | PSV | PS4 | WiiU | 3DS | |
テスト用テスト用テスト用 | o | o | o | x | x |
テスト用 テスト用 テスト用 | ○(1.00) | ○(1.00) | ○(1.00) | ○(1.00) | ○(1.00) |
テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
[編集] テスト | |||||
テスト用テスト用テスト用 | o | o | o | x | x |
[編集] テスト | |||||
テスト用テスト用テスト用 | o | o | o | x | x |
確かに、「PS3版1.26で確認、PS4版1.27では確認できず、…」などといったハードやバージョン毎の内容がいくつもあり、
複数のバグ内容が乱雑していて(カテゴリーの分類が難しいのも理由の一つ)、見にくくなっていますよね。
だれでも編集できるWiki故に、これは仕方がないことだと思いますが、一度整理した方がいいですね。
ですが、上記の書式を使うにあたって、いくつかの問題点を解決する必要もあります。
テーブルは内容が複雑になり、編集しづらくなってミスが多くなりやすい。
また、スマホなどの小さい携帯画面で見たり、PCなどでも作業のためにウィンドウを小さくしている時(例えば、編集時にワープロ等を併用する際)などは、
表を縮小してしまったり、画面に収まりきらずにはみ出して表示されるなど、かえって見辛くなってしまう。
しかも、特定の行だけに大量の内容を書き込んだ場合、その内容を表示する為だけに列幅が大きくなってしまう。(道具や防具のページを参考)
現在そのような報告はまだありませんが、
例えば、同じハードでもその処理能力(同じ機種でもPS4とPro、3DSとNew3DSなどや、その他設定や使用状況等)によって結果が変わってしまうケースや、
テラリアの特定のバージョンのみに発生する(発生しない)バグ、「1.24で確認、1.26で修正されたが1.27で復活した模様」といった
複雑で細かい内容の場合、テンプレートにうまく記載できず、混乱を招く原因になる可能性がある。
また発生条件が複雑な場合、その手順と説明だけでそもそもの内容が長くなってしまう。
しかも、自分が立てたスレッド バグ検証の協力をお願いします で、まだ検証中のバグがあるので、
今後さらに内容が増える可能性があります。
少し長くなりましたが、解決すべき問題は以上です。
それと、テーブルの中に見出しを設置する際、テーブル内の見出しで編集をされると厄介な事になります。
HTMLタグの <h3> 見出し </h3> を使えば編集リンクを表示しないようにすることが出来ます。
あと、これは個人的な意見ですが、
まずはバグとそれ以外の内容をページで分けてしまうのはいかがでしょうか。(バグ・不具合のページと、テラリアの謎・小ネタのページという感じに。)
警告:ログインしていません。
このまま投稿を行った場合、使用中のIPアドレスがこのページの編集履歴に記録されます。見出し右側を見ていただくと分かりますが、2つ目の見出しが(イコールを使用した)従来の書式です。
<H2>タグを使った見出しは編集が出来ないことを確認できます。
見出しのせいで読み辛くなっててすみません。
ぱっと見でこちらのほうが内容が探しやすいように感じました。流石です。これなら詳細もよほど長く書き込まない限り幅が広がることもなさそうですね
編集からコピーさせていただきましたがこちらのほうがとても綺麗にまとまっている上に同じコードの繰り返しなのでテンプレート化もしやすそうです。
見出しの件ですが、ある特定の部分に項目を追加する際に便利になるかと思って差し込んだのですが……やっぱり編集時に崩れてしまいますしね。
ページの分割は賛成です。バグはバグで分けてしまいましょう。
バグの確認は分かり次第追記していきましょう。私も手伝います。(PS3(スーパースリム),VITA所持(2000))
わざわざありがとうございます。
とりあえずTemplate:機種別boxを作成しました。
これで比較的編集が楽になったかと思われます。
整理作業を開始しました。何かしらの問題があれば復帰点を作っておきましたのでそこまで巻き戻していただけると助かります。
バグの項目の整備が終わりました。
それより下のバグか仕様か不明なものや修正済みのものに関しては編集に悩んだため一旦そのまま置いてあります。
問題等ありましたらこちらにお願いします。
再現不可で使用されている罰印の記号が、一部の環境で正しく表示されていなかったため、乗算記号「×」に直させていただきました。
調べてみた所、この記号のコードは U+274C で、
自分のPC(Windows7)で使用されているほとんどのフォントで使用できない文字でした。
訂正: さらに詳しく調べたら、❌U+274C ではなく、☓U+2613 でした。
この文字は慣用的に罰印として使われていて、Windows7のメイリオで表示できる文字です。
※ただし、Unicodeを正しく表示できない環境では表示不可なので、前述の乗算記号を使うべき。
修正作業ありがとうございます。こちら(windows10 メイリオ)ではただのX印で表示されていたため絵文字の一緒だとは気が付きませんでした。
ありがとうございます。
今さらかもしれませんが、
「任意のバージョンに下げることができないため、基本的に最新バージョンのみを扱います。」という前提ならば、
発生していた事が明確になっているもの以外は、旧バージョンの表記をやめた方がいいのではないのでしょうか?
というのも、バグ修正のみの1.27でバグが発生したとも考えにくいですし、
いくつかのバグは1.26でも見つかっているらしく(一部ページや過去スレッドなどに記述あり)、
さらにもし1.28 / 1.3が公開された際(ただし期待薄)、それらのバグが修正されなければ
場合によっては※印だらけになってしまう恐れもあるので…
そうですね。旧バージョン表記外したほうが良さそうですね。
ありがとうございます。