バグ・小ネタ等ページの表記方法と整理について - PS4/PS3/PSVita/Nintendo3DS/WiiU版テラリア攻略wiki

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バグ小ネタ等ページについてなのですが、一人ひとりが様々な表記方法で書いてあるため、とてもごちゃごちゃしているのと、個人的にかなりの文字数が詰まっているため見にくいと思い、以下のような表を制作したのですが、このような形でまとめるのはどうでしょうか。後にヘッダー部分はテンプレート化しようと思っています。 ページ分割に伴い、リンクを修正--飛べないカモメ 2019年7月26日 (金) 23:33 (JST)

=←が3つ以上の細かい項目を表内におけるようにも作りましたが、かなり不格好になってしまいました。

大幅にページの構成が変わるため、一度相談させていただきたいと思い投稿しました。

{{{1}}}の内容再現可能機種(括弧内はバージョン)
PS3 PSV PS4 WiiU 3DS
テスト用テスト用テスト用 o o o x x
テスト用
テスト用
テスト用
○(1.00) ○(1.00) ○(1.00) ○(1.00) ○(1.00)
テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用テスト用

[編集] テスト

テスト用テスト用テスト用 o o o x x

[編集] テスト

テスト用テスト用テスト用 o o o x x
ハクナギ2019年3月28日 (木) 09:57
 

確かに、「PS3版1.26で確認、PS4版1.27では確認できず、…」などといったハードやバージョン毎の内容がいくつもあり、
複数のバグ内容が乱雑していて(カテゴリーの分類が難しいのも理由の一つ)、見にくくなっていますよね。
だれでも編集できるWiki故に、これは仕方がないことだと思いますが、一度整理した方がいいですね。

ですが、上記の書式を使うにあたって、いくつかの問題点を解決する必要もあります。

  • テーブルを使うことによる表示や編集上の不都合

テーブルは内容が複雑になり、編集しづらくなってミスが多くなりやすい。
また、スマホなどの小さい携帯画面で見たり、PCなどでも作業のためにウィンドウを小さくしている時(例えば、編集時にワープロ等を併用する際)などは、
表を縮小してしまったり、画面に収まりきらずにはみ出して表示されるなど、かえって見辛くなってしまう。
しかも、特定の行だけに大量の内容を書き込んだ場合、その内容を表示する為だけに列幅が大きくなってしまう。(道具防具のページを参考)

  • ゲーム機の性能やテラリアのバージョンによるバグ再現度の違い

現在そのような報告はまだありませんが、
例えば、同じハードでもその処理能力(同じ機種でもPS4とPro、3DSとNew3DSなどや、その他設定や使用状況等)によって結果が変わってしまうケースや、
テラリアの特定のバージョンのみに発生する(発生しない)バグ、「1.24で確認、1.26で修正されたが1.27で復活した模様」といった
複雑で細かい内容の場合、テンプレートにうまく記載できず、混乱を招く原因になる可能性がある。
また発生条件が複雑な場合、その手順と説明だけでそもそもの内容が長くなってしまう。

しかも、自分が立てたスレッド バグ検証の協力をお願いします で、まだ検証中のバグがあるので、
今後さらに内容が増える可能性があります。

少し長くなりましたが、解決すべき問題は以上です。


それと、テーブルの中に見出しを設置する際、テーブル内の見出しで編集をされると厄介な事になります。
HTMLタグの <h3> 見出し </h3> を使えば編集リンクを表示しないようにすることが出来ます。

あと、これは個人的な意見ですが、
まずはバグとそれ以外の内容をページで分けてしまうのはいかがでしょうか。(バグ・不具合のページと、テラリアの謎・小ネタのページという感じに。)

飛べないカモメ2019年3月28日 (木) 21:04
 

テーブルの編集の難しさについては慣れてもらうとして、
内容説明で長くなってしまう問題に関しては、
内容と詳細な説明を分けてしまえば、十分に再現できるかもしれません。

例えば…
※見出し部分のテストの為、目次を作成しています。

目次

テスト

表示

左側に設置したたいまつを消すと火が残る PS3 VITA PS4 WiiU 3DS
0 0 - ? ?
ブロックや木の左側に設置したたいまつメカニズムで消すと火が残る。
ブロックの種類やワイヤーの色、設置場所などは関係しない。
右側に設置したたいまつの火は問題なく消える。

その他

簡潔な内容 PS3 VITA PS4 WiiU 3DS
確認中 確認中
ここに詳細な内容と説明を記述する

内容内容内容内容内容内容内容内容内容内容内容内容内容内容内容内容なななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななななな・・・

[編集] 次の見出し

こんな感じなら、もし長くなってもあまり問題ないですかね。
テーブルの構造がさらに複雑になってしまいますが…

飛べないカモメ2019年3月28日 (木) 23:35
 

見出し右側を見ていただくと分かりますが、2つ目の見出しが(イコールを使用した)従来の書式です。
<H2>タグを使った見出しは編集が出来ないことを確認できます。

見出しのせいで読み辛くなっててすみません。

飛べないカモメ2019年3月28日 (木) 23:35
 

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中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)
 

とりあえずTemplate:機種別boxを作成しました。

これで比較的編集が楽になったかと思われます。

ハクナギ2019年3月29日 (金) 10:54
 

整理作業を開始しました。何かしらの問題があれば復帰点を作っておきましたのでそこまで巻き戻していただけると助かります。

ハクナギ2019年3月29日 (金) 13:28
 

バグの項目の整備が終わりました。
それより下のバグか仕様か不明なものや修正済みのものに関しては編集に悩んだため一旦そのまま置いてあります。

問題等ありましたらこちらにお願いします。

ハクナギ2019年3月29日 (金) 20:15
 

再現不可で使用されている罰印の記号が、一部の環境で正しく表示されていなかったため、乗算記号「×」に直させていただきました。

調べてみた所、この記号のコードは U+274C で、
自分のPC(Windows7)で使用されているほとんどのフォントで使用できない文字でした。

訂正: さらに詳しく調べたら、❌U+274C ではなく、☓U+2613 でした。
この文字は慣用的に罰印として使われていて、Windows7のメイリオで表示できる文字です。
※ただし、Unicodeを正しく表示できない環境では表示不可なので、前述の乗算記号を使うべき。

飛べないカモメ2019年4月1日 (月) 21:12
 

修正作業ありがとうございます。こちら(windows10 メイリオ)ではただのX印で表示されていたため絵文字の一緒だとは気が付きませんでした。
ありがとうございます。

ハクナギ2019年4月2日 (火) 14:52
 

今さらかもしれませんが、
「任意のバージョンに下げることができないため、基本的に最新バージョンのみを扱います。」という前提ならば、
発生していた事が明確になっているもの以外は、旧バージョンの表記をやめた方がいいのではないのでしょうか?

というのも、バグ修正のみの1.27でバグが発生したとも考えにくいですし、
いくつかのバグは1.26でも見つかっているらしく(一部ページや過去スレッドなどに記述あり)、
さらにもし1.28 / 1.3が公開された際(ただし期待薄)、それらのバグが修正されなければ
場合によっては※印だらけになってしまう恐れもあるので…

飛べないカモメ2019年4月5日 (金) 20:50
 

そうですね。旧バージョン表記外したほうが良さそうですね。

ありがとうございます。

ハクナギ2019年4月7日 (日) 11:51
 
 

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