ノート:Wiki管理 - PS4/PS3/PSVita/Nintendo3DS/WiiU版テラリア攻略wiki

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目次

スレッド表題返信最終更新
不要ページの削除依頼12021年11月4日 (木) 23:35
アイテムの分類に関して22021年9月1日 (水) 00:00
1.3要素の編集についての提案82021年2月1日 (月) 20:57
ジュークボックス (チュートリアル)の画像12020年11月28日 (土) 19:19
【修正済み】メインページの移動12020年6月15日 (月) 20:59
テラリア1.3.5アップデート02020年6月4日 (木) 23:17
アイテム説明文の誤植32020年5月15日 (金) 21:26
Skeleton Merchant の名称について22020年1月24日 (金) 20:14
パンプキンムーン攻略ページについて12020年1月8日 (水) 20:29
たからのぶくろページについて確認12020年3月21日 (土) 18:43
重要:Switch版発売/Ver.1.3アップデートに際して82019年12月21日 (土) 00:29
【重要】公式ツイートによるアップデートの情報について22019年12月20日 (金) 20:24
CS版1.09のアップデートが来ていない?02019年11月18日 (月) 20:48
モンスターバナー情報提供のお願い22019年10月28日 (月) 20:19
ライフフルーツのページについて32019年9月24日 (火) 20:28
ツイッターテラリア公式(スパチュン管理)のツイートについて42019年9月18日 (水) 15:44
デーモンハートの名称22019年9月17日 (火) 23:15
バグ・3DS要素についての編集52019年9月9日 (月) 21:31
バグ検証の協力お願いします2142019年11月19日 (火) 23:39
最初のページ
最初のページ
最後のページ
最後のページ

不要ページの削除依頼

開始者による編集

ページ整理のため、PC版名称のリダイレクト、もしくは移動済み、荒らし等に作成され白紙化された、
今後使われないと思われる不要なページの削除をお願いします。
計378件です。 あまりにも量が膨大なので別ページを作成しています。

削除が完了したら、このページの削除もお願いします。

PS4版のアップデートにより、乱雑も想定されるので、早めの削除を願います。
お忙しいと思いますが、よろしくお願いします。

2021年11月4日 (木) 23:35 (JST) 追記:依頼内容を更新しました。

飛べないカモメ2018年9月28日 (金) 21:20
 
他の利用者による編集

無意味なページが作られ、それを白紙化しましたので下記を削除依頼として追記させていただきます。

削除を確認したため、一覧を消去しました --飛べないカモメ 2019年3月25日 (月) 20:22 (JST)
Hakushi2018年10月13日 (土) 09:38
 
 

アイテムの分類に関して

道具のページにおいて、現在はマナを使用しないので分かり難くなっている「非攻撃魔法」と、
アイテム数の多い「建築・整備用品」などの項目を整理しようと考えているのですが、
いくつか扱いに悩んでいるアイテムがあります。 いずれも道具として分類するかどうかです。

光源ペット

現在、光源ペットは道具のページにあるのに対し、ペット召喚アイテムマウント召喚アイテム雑貨のページにあります。
これらのアイテムを移動して一ヶ所にまとめるべきでしょうか?

こおりのロッド

仮の足場など戦闘以外での用途が多いこおりのロッドですが、現在魔法武器のページにあります。
この武器を道具#多目的武器へ移動するべきでしょうか?

ロープのたば

ロープのたばは「使うとなくなる」=消費アイテムなので、分類的には雑貨#使用アイテムの方が正しいかと思います。
雑貨のページへ移動してもよろしいでしょうか?


提案等の返信を待っています。

飛べないカモメ2021年8月2日 (月) 20:40
 

こおりのロッドは多目的武器で良いと思います。

ただし、個人的には多目的武器自体が探しづらいので、現在のような5つ目の分類としてではなく4系統に(ツルハシ等以外の)すべての武器を分類した上で、攻撃以外の用途もある武器としてピックアップした方が良いと思います。
その場合、地形破壊のあるボムやランチャーも抜き出すとなお良いかと考えます。

(横から口だけ出してすみません^^;)

山吹色2021年8月31日 (火) 13:49
 

確かに武器は武器として載せた方が良いですね。 移動するよりも追加で留めておきます。

攻撃以外の用途のある武器としてこおりのロッド以外に、サンドガンすなブロックを設置する用途で使えるので一緒に追加しました。
ボムは消費アイテムなので雑貨のページに記載されているのと、ランチャーは地形破壊自体の効果はロケット弾側にあるので一覧には載せていません。
ただ一応欄外に記載だけはしておきました。

飛べないカモメ2021年8月31日 (火) 23:59
 
 

1.3要素の編集についての提案

PS4 1.28が発表されてからもう1ヶ月もたったので、そろそろ提案段階だけでも進めていこうかと思います。
課題となるのは、Ver1.27以前の要素への変更に対する編集に関しての議論です。
なお以下、PS4版における1.27以前のことを1.2、1.28以降のことを1.3と記述しています。

1.3の編集に関して、やり方としては3つの方法が考えられます。

1.3で変更された点を中心に記述する。
1.3を優先する記述とし、変更点から1.2の情報を引き出す方法です。
1.2の情報が分かり難くなる点、またページ内容を大きく改変しなければいけない等、課題は多くあります。
1.2の情報に補足して追記する。
1.2の情報を優先して、変更点として1.3の情報を追加する方法です。
現状はこの方法が簡単ですが、1.3に関して説明不足になる恐れがあります。
1.2と1.3を別ページとして分ける
1.3を別のページとして作成し、情報を完全に分けてしまう方法です。
1.2の内容を編集する必要が無くなりますが、同一内容のページが混在するため管理がややこしくなります。
仮にWikiが増設されるとなれば、必然的にこの方法になるでしょう。

どの方法になるかは、今後の方針と議論次第になるでしょう。

飛べないカモメ2020年1月17日 (金) 20:37
 

特に論点となりそうな点を挙げます。

名称変更について

アイテム名が変わった物に関してはリダイレクト対応が一番かと思います。
上記の方針に従うならば、それぞれ

  • 1.3名にページを移動する
  • 1.2名へのリダイレクトページを作成する
  • 1.3名の新しいページを作成する

のいずれかになると思います。

ただしトロッコ(マインカート)等、大幅に変更された項目に関しては別ページを作成してもいいと思います。


画像の変更について

1.3から多くのアイテム等のグラフィックが一新されています。
1.2の画像を残すためには上書きしてはならないので、当分は1.3の画像はPC版を使用することにします。
また、2つの画像が混在することになるので、Template:アイテム情報などには並べて表示するようにすればいいと思います。
例:
1.2バージョン 1.3バージョン
1.2バージョン 1.3バージョン
必要になったらその時にTemplate化します。

ただし、Template:アイテムや一覧ページなどで2つ表示していては、読み込みに時間がかかり、煩くなるだけですので、
方針や内容に応じて片方を選択、または画像を使用しないようにするべきです。
方針が1.3優先になった場合は1.2画像のファイル名を変更(退避)し、常に1.3の画像を使用すべきでしょう。

飛べないカモメ2020年1月17日 (金) 23:33
 
PSロゴ.png PlayStation3版・PSVita版・WiiU版・Nintendo3DS版限定
このページには PS3、Vita、WiiU及び3DS版にのみ収録されている内容が含まれています
PS4 logo.png このページの項目は、PS4版Ver1.28のアップデートで削除されました。
古いデータから持ち込んできた場合、別のアイテムに置き換えられます。

1.3で削除された項目用テンプレートの試作。
上は従来通りの未実装表記、下はそのアイテムが削除されたことを通知するもの。
少々文章が長くなったので、改行で区切っています。

細かい点はまだ調整中なので、案があればお願いします。

飛べないカモメ2020年1月24日 (金) 23:49
 
Nintendo switch logo.png Switch版未実装: このページには Nintendo Switch版に存在しない内容が含まれています
この項目はアップデートにより、今後追加される可能性があります。

Switch版を取り扱うとするならば、未実装であるPC版1.3.2~1.3.4相当で追加される要素に使用するテンプレート。
従来通りの未実装表記(存在しないという表記を避ける)を使うのならば、現在のPS4限定だけで十分かと思います。

モバイル版(1.3.0.7相当)については考えていません。そもそもここはCS版のWikiですので。

飛べないカモメ2020年2月6日 (木) 00:02
 

もうこちらで方針を決めないと色々とキツイですよね……
残念ながらwikiのタイトルは弄ることができないのでSwitchは一旦保留ということにして、個人的には2の方針で進めたいです。
既存アイテムだけでも膨大な量のページがありますし、追加アイテムもありますからね

それにしても管理人様はどこへ行ってしまったんだ……

ハクナギ2020年2月22日 (土) 15:48
 
レア度の文字色について

1.3からは新たなアイテムのレア度が追加されています。

Rarity color 9.png ほとんどはルナイベントに関連するアイテム。
Rarity color 10.pngこだいのせいぎょそうち 及び、これで作成される一部のアイテム。
Rarity color 11.pngデフォルトでこのレア度を持つアイテムは存在せず、上2つの装備品にコンディションがついた場合にのみ現れる。
Rarity color rainbow.gif上級モードでのみ入手可能なアイテムに与えられるレア度。 コンディションが付与されても色が変化しない。

ここで問題なのは、現在の1.2の色(赤、紫)と競合している事、虹色がアイテム枠に表現不可能という点が挙げられます。
競合に付いては混乱を避ける為にも、早めに直すべきかもしれません。
PC版では Light Red、Light Purpleなので、合わせるとしたら薄赤、薄紫でしょうか?
虹色も、代替色を使う事で検討しても良いかもしれません。(デフォルトで使わない紫や、使われていない濃い青など)


所で最近、公式ツイッターの方も報告が何も無いですね… またスパチュン放置ですかね?

飛べないカモメ2020年2月26日 (水) 23:40
 

さすがに3ヶ月経ったので、そろそろ対応した方が良いかもしれませんね…

レア度の件は薄赤、薄紫の方向で直していきます。

一応、1.3追加分のレア度も(画像から取った)カラーコード置いておきます。

水色 #04C3F9
赤色 #E10643
紫色 #B227FD

ターコイズは色が大分違うので新たにカラーコードを出していますが、修正すべきですかね?


テンプレートの件は… 名前どうしようかな…

飛べないカモメ2020年3月16日 (月) 20:42
 

警告:ログインしていません。

このまま投稿を行った場合、使用中のIPアドレスがこのページの編集履歴に記録されます。

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中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)
 

公開から5ヶ月経ったので、流石に1.3に対応する用意をしたいと思います。

手始めに、メインページに「1.28追加要素」の項目を追加し、
以下の1.3用テンプレートを作成しました。
表示例は前の返答を参照。

画像を同時に並べて表示するテンプレート。
1.28で削除された汎用項目用。
もし3DS版未実装があったら報告ください。
1.28で削除されたアイテム用。
置き換え通知が前提なのでアイテム以外には使用しない。

また、レア度の新しい名称は「」(Cyan)、「」(Red)としています。
薄赤への変更が追い付いていませんが、これは順次修正します。


ちなみに今日(5月16日)がPC版の1.4公開予定日と同日なのは、PS4版1.28公開が同じ16日だったので…多分偶然です。

飛べないカモメ2020年5月16日 (土) 14:49
 

1.3更新から既に一年以上が経過していますが、最近1.3に関する編集がほとんどありません。
外出自粛の中、プレイする機会は多い筈なのに更新が少ないのは、
PS4版にバグが多いのでプレイヤーが離れているからなのか、Wikiの方針が決まらないからなのか…

PC版に1.4が来てしまった以上、1.3に関する情報が不足気味なので、
自分の方でも余裕がある時に少しずつ編集を進めていきたいと思います。

あと1.3編集者の方には、まだ1.2版のハードのことを考え、
PS4版であることを記載の上で、修正するのではなく追加するようお願いします。


それにしても、スパチュンはサポートを放ったらかして今何をしているのでしょうか。

飛べないカモメ2021年2月1日 (月) 20:57
 
 
 
 

ジュークボックス (チュートリアル)の画像

ジュークボックス (チュートリアル)の画像が古いままです。
画像の提供をお願いします。

ゲーム内の画像さえあれば、自分の方で加工して作ることもできるのですが、PS3では画面のキャプチャー機能が無いようなので…

飛べないカモメ2020年7月1日 (水) 21:25
 

海外公式フォーラムにてゲーム画像を発見しました。
Official - Console 1.3 Update Feedback Thread | Terraria Community Forums
この画像を加工して作ってみようと思います。

飛べないカモメ2020年11月28日 (土) 19:19
 
 

【修正済み】メインページの移動

メインページで、ページが何回も移動されるという大規模な荒らしが発生した影響で
現在、メインページが別のページに存在しています。
履歴も移動しているため、編集は該当ページで行えば問題ないと思われます。

試行錯誤してみたのですが、二重に移動されているため復元不可能でした。
管理者による復元が必要になりますので、現状はこのままにしておいてください。

飛べないカモメ2020年3月17日 (火) 20:49
 

メインページの修正を確認しました。

Haruさん、修正ありがとうございます。

飛べないカモメ2020年6月15日 (月) 20:59
 
 

テラリア1.3.5アップデート

気付かない間にPC版1.3.5相当のアップデートが来ていたようです。
https://www.spike-chunsoft.co.jp/news/product/8721/
バージョン等の確認が取れましたら編集、もしくはこちらへの報告をお願いします。

ツイッターのコメントを見る限り、バグについては直されていない模様です…

飛べないカモメ2020年6月4日 (木) 23:17
 
 

アイテム説明文の誤植

ゲーム中の説明文に間違って記載されているアイテムをいくか確認しました。
左側が本来の表記、右側がゲーム中の誤植です。

水中で まわりをてらす → +10% 間接ダメージ & クリティカル率
水中で まわりをてらし こおりの上で 動きやすくなる → 水中で まわりをてらす
+7% 移動速度 → 水中で まわりをてらし こおりの上で 動きやすくなる
ジャンプ力を上げる → +7% 移動速度
L 下と ジャンプボタンで ホバーする → しゅび力 ツルハシ速度 ミニオンによるノックバック力を わずかに上げる
水中で早く動ける → てきの攻撃が 集中する
ほとんどの異常を 無効化する → ダメージをうけるとマナが回復する
めいちゅうせいどが ひくい → L 下と ジャンプボタンで ホバーする
-10% 消費マナ → めいちゅうせいどが ひくい
+10% 移動 & 近接攻撃速度 → -10% 消費マナ

※PS3版1.27にて確認 (一部確認していないアイテムを含む)

上記アイテムの各ページには誤植の情報を記述しておきました。

他のハードでは正しく表示されている場合や、これ以外のアイテムにも発見した場合は、編集または報告をお願いします。
なお混乱を避ける為、Wikiのゲーム内説明等には正しい表記のものを記載することとします。

飛べないカモメ2019年3月30日 (土) 19:11
 

私もずっと気になっていたので、提案してくれてありがたいです。

まだ出てないもので私が確認したのは、 スナイパースコープまほうのてじょうスプーキーヘルムパピルススカラベです。

あとは、誤植アイテムの個別ページを覗いて思ったのですが、一連の誤植について可能なら決まった形で表記したいですね(例えば説明欄の一番下に斜字体で表記する、とか)

山吹色2019年3月31日 (日) 12:16
 

誤植表記に関しては、元々の内容を変えずに入れたので、結果的にバラバラになってしまいました。

『「○○」が誤植で「××」と表示されている』という表現が一番いいのかなと思いますが、
正直、自分でもよく解りません。
こういうのをうまく説明できる人がいれば助かるのですか…

アイテム確認の情報ありがとうございます。

飛べないカモメ2019年4月1日 (月) 21:26
 

新たに確認したものを追加です。
左側が本来の表記、右側がゲーム中の誤植です。
※PS3版1.27にて確認。

ダメージをうけると マナが回復する → 「うちゅうの果てから やってきた」
+10% 間接ダメージ & クリティカル率 → +10% ミニオンによるダメージ
+11% ミニオンによるダメージ → ほとんどの異常を むこうかする
ミニオンによるダメージと ノックバック力をあげる → ジャンプ力を上げる
しゅび力 ツルハシ速度 ミニオンによるノックバック力を わずかに上げる → ミニオンによるダメージと ノックバック力をあげる
+10% ミニオンによるダメージ → +11% ミニオンによるダメージ
てきの攻撃が集中する → +10% 移動 & 近接攻撃速度

防具は他にスペクター防具シュルーム防具なども確認しましたが、ややこしいので省略します。
あと、PS4版はアップデートにより現在修正されている可能性があります。

飛べないカモメ2020年5月15日 (金) 21:26
 
 

Skeleton Merchant の名称について

ゲーム内で正式名称が明かされていない唯一のNPC
議論もなく、いつの間にか勝手にスケルトンのしょうにんという名称になっていますが、
たびしょうにんの名前に合わせて「スケルトンしょうにん」にする方が良いと思います。
名無しさんが赤リンクを設置したことにより、その名称のまま別の名無しさんがページが作成してしまった故に…

Skeleton Merchantは翻訳すると骸骨商人ですが、
日本語版でSkeletonはスケルトンなので、こちらの方が馴染むと思います。

飛べないカモメ2020年1月22日 (水) 23:57
 

調べた所、複数のニュースサイト(公式のお知らせ含む)が情報源のようです。
https://www.spike-chunsoft.co.jp/news/product/7388/
https://www.famitsu.com/news/201911/28187884.html
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1221286.html
だからこれでいいのではないかと思います。

トンバ2020年1月23日 (木) 16:55
 

返信ありがとうございます。 公式が出していたのは気付きませんでした。
それならば「の」が付いた名称の方が良さそうですね。

飛べないカモメ2020年1月24日 (金) 20:14
 
 

パンプキンムーン攻略ページについて

はじめまして 表題のページを参考にパンプキンムーンを攻略した者ですが、攻略ページの内容が誤っている可能性があります 当該ページのたいほう攻略法の説明の中で通常のたいほうよりもウサギキャノンがオススメと書かれていましたが、実際にvita版でウサギキャノンを試したところ5回程挑して一度も最終ウェーブまで到達できませんでした その後、トラップはそのままでたいほうを通常のものに変え再度挑戦しましたが、今度は一回でクリアすることができました ウサギばくだんが敵に着弾した時点で爆発(おそらく着弾した敵にのみダメージがある)してしまうことに対し、通常のたいほうのたまは敵を貫通するため一発で複数体にダメージを与えらたからだと思います ウサギキャノンでの挑戦では、ウサギばくだん1400ぱつ程度を消費してまるまる一晩で12〜13ウェーブまででした お手数ですが確認をお願いします 長文ですみませんm(_ _)m

扇風機2020年1月7日 (火) 11:58
 

パンプキンムーン#たいほう攻略法にて内容を確認しました。
どうやら情報が古いようで、いくつかの相違点を挙げておきます。

  • お金にかなり余裕がある場合は、より強力なウサギキャノンウサギばくだんを利用することをお勧めします。こちらの弾の値段は大砲の2倍以上ですが、上手く使えば700発前後でfinal waveに余裕で入れます。

ウサギばくだんは現在購入不可能で、作成にはダイナマイトが必要ですが、そのダイナマイトの価格はたいほうのたまの2倍どころか、破格の10倍です
また別途ウサギを捕まえる必要があり、大量に集めるのも苦労するのであまりお勧めとは言い難いです。

  • パンプキングはプレイヤーの真上に陣取るため、下のモンスターにダメージを全く与えられないため、この間にダメージを与えるために前述のマグマを張ったり罠を配置するということをして置くと良いです。

ここでは大砲の弾が敵を貫通しないという事になっていて、雑魚モンスターは他のトラップで倒すという手法を使っています。
報告の通り大砲の弾はブロックに着弾するまで消滅せず、その間に当たったモンスター全てにダメージを与えるので、この記載はウサギばくだんを使った場合の間違いかと思われます。


表現等の修正を検討しておきます。ご報告ありがとうございます。

飛べないカモメ2020年1月8日 (水) 20:29
 
 

たからのぶくろページについて確認

ゲーム中表記はたからのふくろでした。
当wikiではたからのぶくろへリダイレクトされますが、何かそうする理由があるのでしょうか

Hakushi2020年1月3日 (金) 15:50
 

今さらな話ですが、理由が分かったので報告します。 どうやら原因は移動ミスのようです。

このページは最初に「たからぶくろ」のページを作成され、その後「たからのぶくろ」に移動されています。
そして「たからのぶくろ」ページを本来の名称である「たからのふくろ」に移動する… つもりが間違って移動前の「たからぶくろ」を移動してしまったようです。

ページの移動は、移動先のページが作成されていないか、自身へのリダイレクト且つ履歴が単一の時のみ移動可能。
「たからのふくろ」ページは元「たからぶくろ」であり、履歴には「たからのぶくろ」へ移動した記録と、そのリダイレクトを移動した記録の二つがあります。
よって移動可能条件を満たさないため、正しいページへ移動させることが出来ないのです。

この現象はメインページが荒らされた時も同様でした。
二重転送(負荷を避ける為、ページの連続転送は行わない)もあるので、ページ移動は2回以上行わないのが賢明ですね…。

飛べないカモメ2020年3月21日 (土) 18:43
 
 

重要:Switch版発売/Ver.1.3アップデートに際して

来月19日にSwitch版が発売され、またそれに連動してのPS4版アップデートが予想されるため、このwikiも選択を迫られています。
そう、Ver.1.3の情報をどう扱うかです。


その扱いについて、私は大きく分けて3つの選択肢があると考えます。

1つ目、このwikiにはVer.1.3の情報を載せない。
この場合wikiの名前からPS4版の文字を消すことになりますが、もう大きなアップデートはないので多量の編集が必要無くなります。ですが、PS4/Switch版の受け皿が別に必要です。(場合によってはPC版と統合できるかも)

2つ目、PS4/Switch版最新Verとその他ハードの最新版、両方の情報を併記する。
この場合どちらをどの程度優先するのかを擦り合わせしていく必要がありますが、一番フレキシブルに対応できるでしょう。(個人的には今の3DS版限定要素のようにVer.1.3のことを書くのが一番良いと思ってます)

3つ目、このwikiをPS4/Switch版wikiとあらためる。
この場合可能な限り更新履歴の項目にVer.1.3にて追加/変更した旨を表記するべきだと思います。そうすればその他のハードでの情報も読み取れましょう。(程度によっては2つ目の選択肢と変わらないかもですが方針が決まっていることが重要だと思います)


このような重要な方針を決める場合管理者の方が決めるのか、いつも編集してる有志たちが決めるのか、それとも見る専の人達にも広く意見を募る場を設けるのか、どれが正当/最良なのかわかりませんが、可能であればそれも含めて議論したいと思っています。

山吹色2019年11月25日 (月) 01:07
 

そうこう言ってたらスマホ版に1.3が来てしまいましたね……wikiが混乱するのも時間の問題でしょう
個人的には2つ目を推したいですがやはりネックなのは掲載方法ですね……既存アイテムでも大量の変更がありますし、3DSと違って追加要素が膨大ですし……
とりあえず現状としては出来るだけ情報の混在は避けたいので編集を控える旨をどこかに記すべきかなとは思います

ハクナギ2019年12月13日 (金) 18:41
 

Switch版は来週だし、PS4版も予定通り年内とのことですね。
それと、一応ここはCS版のwikiなので、仮にスマホ版特有のものがあったとしても載せないのではないかな。

掲載については1つ目の案でも良いとは思いますが、2つ目が可能であれば理想ではあります。
ただ、仕様がPC版と同じになるので、同名アイテムでも効果が違ったり、画面の表示形式が変わったりと、追加アイテム以外の情報量もかなり増えそうなのが悩みどころです。
海外のCS版は既に1.3.4まで来ており、一部のPC版特有の機能以外はPC版とほぼ同じ状態なのを考えると、PC版wikiへの誘導もアリかと。
管理人さんの方針次第ではありますが。

Leno2019年12月13日 (金) 21:51
 

公式Wikiでは、アイコン等を使って複数の情報を同時に表記するという手法を使っています。
またハードごとの更新履歴を記載し、どのバージョンで追加されたかもわかるようになっています。

その方法を応用すれば、同時に記載できるかと思います。
もっとも、その方法を使って編集が煩くなったり、かえって見難くなったら本末転倒ですが。

それとPC版との統合については色々と問題があります。
英語名と日本語名の違いによるページ名の問題もありますが、
一番は、PC版には「Terraria日本語化プロジェクト」という別の日本語訳が存在するため、かえって混乱を招いてしまう事態になります。
(PC版Wikiにはその名称を載せている。今は更新を停止しているみたいですが…)
なので自分の意見としては、PC版と統合するのは避けた方が良いと思います。

公式Wiki見れば、1.3で追加された要素は大体分かるので、
追加された情報を随時確認して編集できれば、何とかなるとは思います。
要約や利用者ページなどにハード名を記載するようにすると良いかもしれませんね。

ちなみに自分はPS3版なので、1.3は対象外です。
でも1.27(現時点)での検証、編集が必要ならば、続けていくつもりです。

追記:
PC版と全く同じになるとは限りません。 何せ日本語版限定アイテムがありますから…
モノクマの衣装モノミの衣装トロの衣装ふうらいにんの衣装
※PS要素なので、Switch版には実装されない可能性有り。

飛べないカモメ2019年12月14日 (土) 00:20
 

日本語化プロジェクトはGoogleシートを使い大勢で各アイテムを翻訳していたのですが、
1.2.4.1の後長い期間が開き内部仕様が変わって日本語化できなかったために1.3辺りはほぼ更新されず
その上他の方が新しい日本語化ツールを出したため終了しています。(なので修正すべき箇所なのですが、アイテム数多いので…)
新しい日本語化ツールの翻訳は基本的に引継がれていますが、たしか一部変更が入っていていたと思います。
一応私は新しい日本語化ツール用のCS風翻訳データを作ったりGoogleシート公開していたりしていますがほぼ私一人という状況です。

1.3ではポーションの画像が大きく変わりますし、800以上のアイテムが追加されます。
CS限定の要素(ペット召還3種やオクラムなど)は基本消えるようですが、オクラムの防具は見た目装備になって残るとか?
モノクマとシレンはマリオとリンクの代案なので…どうなるんでしょうね?

トンバ2019年12月14日 (土) 17:18
 

確かにPC版は英語表記なので、日本語版で遊んでいる人が目的の情報を探すのが大変という大きな問題がありましたね。
やはり、こちらに少しずつ新しい情報を追加していくのが良いのかな。

Leno2019年12月14日 (土) 19:41
 

ついにPS4に1.3が来てしまいましたね……案の定早速質問が飛んできてますし。
個人的には飛べないカモメさんと同じく海外wikiに準えていくつかの情報を並べるほうに賛同します。
残念ながらPS4版は持っていないのでアップデート内容の記載はまだできないですが、修正できるところは修正しておきます。

ハクナギ2019年12月16日 (月) 19:09
 

1.3ではなく、Ver1.28なんですね…(困惑)

公式ページで動画を確認したんですが、どうやらNPCの台詞が総替えみたいです。
他にも採掘速度の変更(ブロックの採掘回数が増えている)など、変更箇所は膨大な量になりそうです。
動画を見る限りは(既にあるバグ報告などを除いて)PC版と内容は同様みたいです。

方針次第で自分の編集が無駄にならなければいいのですが…。

飛べないカモメ2019年12月16日 (月) 23:09
 

1.27バージョンのハードのサポートが終了していないという事は、
現在の1.27の内容を残さなければならないという事になりますね。
これはとても厄介な事になりそうだ…

Wikiの提案をするのは出来ますが、Wikiそのものの対応、修正は管理者しかできません。
なので管理者側が動いてくれないと、編集者側もなかなか動くことが出来ません
Haruさん、何とか対応をお願いします…

ページを1.27と1.3の情報に完全に分けるという方法もありますが、
やはり管理者にしても、我々編集者にしても不都合な点が多いです。

どちらにせよ、内容がどこまで変わっているかが分からなければ何も始まらないので、引き続き調査は必要です。

飛べないカモメ2019年12月21日 (土) 00:29
 
 

【重要】公式ツイートによるアップデートの情報について

PS3版、PSVita版、WiiU版、3DS版には1.3は来ません。 これは2016年11月1日時点で既に決まっていて、2019年9月6日にも同じような記述があります。

ですが、これは「1.3のアップデートは適用されない」という意味で、
逆に言えば、今後修正版のアップデートは適用される場合があるという意味ではないでしょうか?

これを裏付ける理由もあります。2016年11月1日のツイートで、

【Nintendo 3DS】海外で大型アップデート Ver.1.3に対応しない旨が発表されていますが、バグ修正を中心とした最後のアップデートが予定されています。このアップデートについては、海外にて配信後、日本での配信を行う予定です。配信時期は未定です。

とあり、その後海外版は11月22日にVer1.04を、12月16日に最終のVer1.05を出しました。
しかし今現在、日本語版にそのアップデートは行われていません。

という事は、修正アップデートが来る可能性も否定できません。
CS版も最終のVer1.09が適用されていない模様です。

可能性が低いにしても、これらのハードを「更新終了」というのはもう少し待った方がいいではないのですか?
サポートが終了するならば話は別ですが、公式にはまだ出ていないので。

飛べないカモメ2019年12月18日 (水) 23:19
 

修正パッチの存在をすっかり忘れていました。
誤解を招かないよう大型アップデート終了に差し替えます。

ハクナギ2019年12月19日 (木) 00:45
 

もっとも、この公表後に音沙汰無しになった訳ですから、信用は出来ないでしょうが。 ポータルナイツって何だよ…

当分は1.3の方を優先すると考えられるので、来るのは遅いと思いますが、
1年位経っても、該当ハードについて何も反応が無かったら、放棄したと考えても妥当かと思います。

飛べないカモメ2019年12月20日 (金) 20:12
 
 

CS版1.09のアップデートが来ていない?

公式Wikiを見ていて気が付いたのですが、
日本語版1.26アップデートの約1ヶ月後に、海外版は1.09の修正アップデートを出しています。
その2ヶ月後、日本語版には1.27が来ましたが、その内容を見る限り1.09の内容は採用されていないようです。

https://terraria.gamepedia.com/Console_Version_history#Console_1.09

内容を見ると、オクラムの装備がチタニウムインゴットで作成できるようになっていたり、
1.26で発生したレバースペクターマスク等のバグがこのアップデートで修正されているようです。

もちろん海外版基準なので、必ず採用されるとは限りませんが、
結論から言うと、PS3/Vita版にこれらの変更が適用されたバージョンが出るかもしれない、という事です。

飛べないカモメ2019年11月18日 (月) 20:48
 
 

モンスターバナー情報提供のお願い

表題通り、情報提供のお願いです。
現在モンスターバナー及びモンスターバナー(ハードモード)の編集を行っています。
12月に予定されているPS4版のアプデ、ならびにswitch版発売前の編集完了を目指しています(PC版Ver1.3相当で多数のモンスターが追加、一部のモンスターは廃止)。

  • モンスター名
  • ドロップ確認した機種(PS4/PS3/vita/3DS/WiiU)

※モバイル版の情報はご遠慮ください
以上2点をこのスレッドに書き込んでください。

なお現在追加中のバナーですが、国内版3DSで確認したものです。
3DS版はPC版Ver.1.2.2相当ですが、コンテンツの一部にVer.1.3の内容を含んでいるため、他CS版と異なる仕様となっています。
もしPSやWii Uには無いよーという物がありましたら、そちらもご報告頂ければ有難いです。
編集は出来ないけどwikiは見てるよという方も、是非お力を貸してください!宜しくお願いします。

Milk2019年10月22日 (火) 18:09
 

3DS版には1.3で追加された多数のモンスターバナーがあるみたいです。
追加されたほとんどのバナー(アップロード履歴から大体確認済み)は、現時点ではPS版で確認していません
バナーのドロップ率が低い故に、断言することが出来ませんが…

公式Wikiを確認してみましたが、
パンプキンムーンフロストムーンのモンスター及び、かいぞくだんの かいぞくバナー と オウムバナー以外は、
Ver1.3及び3DS版限定のバナーであることが確認できました。
それ以外のバナーは3DS版の情報が不足しているので分かりません。

1.3でバナーの仕様が大きく変わるようなので、モンスターバナーのドロップの記述方法を変えた方がいいかもしれません。


公式Wiki見ていて気が付いたんですが、ゴブリンぐんだんのバナーのグラフィックが異なってますね…
その辺は確認が必要かもしれないです。

飛べないカモメ2019年10月24日 (木) 20:16
 

報告です。

ゴブリンぐんだんを100戦したみたところ、ゴブリンへいのバナーは出ませんでした。
ゴブリンへいバナーはPS版には実装されていないと思われます。
それ以外のバナー(ゴブリンせんしゴブリンシーフゴブリンアーチャーゴブリンまどうし)はPS3版にて全てドロップを確認しました。

バナーのグラフィックも間違いないようです。

飛べないカモメ2019年10月28日 (月) 20:19
 
 

ライフフルーツのページについて

皆様お疲れ様です。
本日名無しのユーザーさんがライフフルーツのページを一度編集後に取り消しされたようで。
実は私自身も近々編集しようと思っていた箇所なのですが、現在ライフフルーツ発生条件はすべてのメカニカルボスを倒した後となっています。
3DS版ではハードモード移行後、時間経過でライフフルーツが発生している状態です(何度も検証したので間違いないです)。また、メカニカルボスを倒すごとに自生スピードが早まるという仕様でした。
他CS版では仕様が違うのでしょうか。
PSシリーズで検証された方がいらっしゃいましたらお教えください。宜しくお願いします。

Milk2019年9月16日 (月) 13:35
 

公式Wikiでは3DS以外もそのように記載されているみたいですね。

まだ詳しく検証した訳ではありませんが、PS3版ではボスを倒す前にはライフフルーツを確認してしません。
ボス1体を倒している時点ではライフフルーツの出現を確認しました。

少なくとも、全てのメカニカルボスを倒した後というのは誤りです。

過去スレッドにも、3DS以外でボスを倒す前という報告はありません。
Thread:ノート:質問掲示板/ライフフルーツの取得時期について

ただ3DS版ではボスを倒す前と思われる記述がありました。
Thread:ノート:質問掲示板/ライフフルーツについて

飛べないカモメ2019年9月17日 (火) 20:12
 

情報有難うございます。ううむ…PSシリーズはやはりハードモード移行後に、という訳ではなさそうですね。
3DSについては他所でも複数、メカニカルボス打倒前にライフフルーツ出現の報告があったので、やはり3DS独自の仕様と考えるべきでしょうかね。
(公式wikiは案外情報が当てにならないこともありますよね。翻訳機能使いながら読み解いてるんですが、そもそも海外版準拠なので全面的には信用できなかったり、バグもあるし…)

仕様の違いを頭に置きつつ編集したいと思います。有難うございました。

Milk2019年9月17日 (火) 20:41
 

検証してみました。
ウォールオブフレッシュを倒してハードモードにした後、数時間放置してから地下ジャングルを調べましたが、ライフフルーツは見つかりませんでした。
同じワールドでデストロイヤーを倒し、再びジャングルを探索すると、ライフフルーツがいくつか見つかりました。
既に3体のボスを倒しているワールドに移動し、ライフフルーツを回収しながら探索していましたが、成長速度が上がっている感覚は無かったです。

公式Wikiによるとプランテラバルブも異なり、メカニカルボス1体撃破後に出現するそうです。
しかしプランテラバルブは、既に全てのメカニカルボスを倒した後であることが確認されています。
このWikiの編集履歴を見ると、どちらも1.26公開(2016年7月29日)以降に追記されたものなので、Ver1.26で変更されてPC版と同様になったと考えられます。

ライフフルーツが生えた場所の周辺には他のライフフルーツは生えてこない(固まって出現しない)模様。
公式Wikiに成長メカニズムについては記載されていないので、詳細は不明です。


ちなみに自分は、公式Wikiの「CS版の要素」については信用していません。 CS限定モンスターのステータスが違いすぎる。

飛べないカモメ2019年9月24日 (火) 20:28
 
 

ツイッターテラリア公式(スパチュン管理)のツイートについて

スパイク・チュンソフトがテラリアに関する情報を3年ぶりに公表しました

1.更新をできなかった謝罪 2.更新ができなかった理由(深くは触れていませんでした) 3.PS4・ios・Androidによるver1.3アップデートの見込みが付き、2019年内には更新が来る

これらをスパイク・チュンソフト公式ツイッターとテラリア日本版公式ツイッターでツイートしていました。 要するに1.3が来るのでwiki内も準備しておいた方がいいんじゃねーのということです。

ミルクチーズ2019年9月12日 (木) 20:07
 

一応、公表の件をメインページに記載しておきました。
内容に関しては、まだ詳細が得られていないため現状このままでいいと思います。

今まで全く反応が無かったため、完全放置していたように思えていましたが、
今年中に配信されるという事は、ある程度更新は進んでいたと読み取れます。

PS3/Vita/WiiU/3DS各版において1.3アップデートが来ないのは、
海外Wikiによると、メモリなどのハードの性能により実装に限界がある為だそうです。
もっとも、多数のバグを修正してほしい所もありますが…


ところで、PS4版に1.3が来た場合、クロスプレイはどうするんでしょうか?
PS4・Vita間でクロスプレイをしている人が結構いますが、バージョンが変わったら出来なくなってしまうんですが…

飛べないカモメ (PS3)2019年9月13日 (金) 21:14
 

アプデの件、メインページへの掲載有難うございました。いつもお疲れ様です。
このタイミングでアプデが来るという事で予想はしていたのですが…
switch版の発売が決まりました(今冬だそうです)。
内容としては海外版アプデ同様、Ver.1.3相当らしいです。

流石にこのwikiでswitch版まで扱うと、とんでもない手間になりそうですが、管理人さんの判断は如何に。

Milk2019年9月14日 (土) 17:45
 

英語wiki見る限りswitch版はPS4と同じ大体同じになるみたいなのでPS4の情報もこのwikiに記入するのであれば大丈夫ではないかと思います
しかし、最近英語wiki見てなかったんですけど1.3でオクラム消えたりきらめくつばさが開発者装備になってたりと色々変化してるんですね、
PS4版だけでもかなりの手間?

トンバ2019年9月14日 (土) 22:19
 

どうやら現在のPC版のアプデ(クロスオーバー含め)をすべて実装するようですね……journey's endは流石にまだでしょうけど 現在の情報に1.3情報を併記するのが最善でしょうかね……

ハクナギ2019年9月18日 (水) 15:44
 
 

デーモンハートの名称

開始者による編集

前々からずっと思っていて、今さらな話なんですが、
シャドウオーブ・デーモンハートの、デーモンハートという名称が気になっているのですが…

ゲーム中では、ガイドが「しんくのしんぞう」と呼んでいて、
PC版では Crimson Heart という名称なのですが、
直訳すると悪魔の心になる、デーモンハートという名称はどこから出てきたものなのでしょうか?
修正すべきなのでしょうか?

飛べないカモメ2019年9月11日 (水) 23:52
 

個人的には『しんくのしんぞう』の方がピンときます。『あくまのしんぞう』も、それっぽくて悪くはない気はしますが。
ゲーム内での日本語訳を使う方が自然かと思いますので、修正しちゃっていいのではないでしょうか。
(ちなみに3DS版はガイドくんが「じゃあくなだいちがうんたら」「シャドウオーブがかんたら」しか言ってくれません)

Milk2019年9月12日 (木) 10:07
 

公式Wikiの履歴を遡って調べてみたところ、デーモンハートしんくの大地が実装された当初(Ver1.2)での名称だったみたいです。
PC版1.2.3で、現在の Crimson Heart (しんくのしんぞう)に名称変更されたようです。

何にせよ過去の名称のようなので、現在の名称にページを修正しておきます。

なおPS版1.27現在、ガイドしんくのしんぞうの名を出すのは、隕石の話をする時だけです。

飛べないカモメ2019年9月13日 (金) 20:09
 
 

バグ・3DS要素についての編集

幾つかのバグ検証が完了しましたので、編集をさせていただきました。
携帯からの編集のため、文字化けや不自然な点がありましたら、以後は情報提供だけに止めますのでご指摘ください。

また3DS要素についてのページですが、追加したいアイテム等があります。表記がごちゃごちゃしやすいため、情報提供のみに止めた方が宜しいでしょうか?
wiki初心者のためご迷惑をおかけしますが、どなたかご回答お願い致します。

Milk2019年8月31日 (土) 13:19
 

ミスがあった場合は他の方が修正してくれるので、気にしなくても大丈夫ですよ。
編集に自身が無ければ、ここに記述していただければ、編集は行います。

情報追加も構いません。
編集が上手く出来ない、画像が表示できない等、何かありましたらこちらに報告お願いします。

飛べないカモメ2019年9月2日 (月) 20:00
 

飛べないカモメ様
いつも編集お疲れ様です・情報助かってます、有難うございます。
それでは少しずつではありますが、3DS版の情報やバグ等を編集していってみたいと思います。おかしい点がありましたら、利用者の皆様で手直ししていただけると助かります。
3DS版テラリアの良いサイトがなかなか無いため、こちらのwikiをせめて充実させたくて…
また、新たなバグを発見しましたので、皆様に検証のご協力をお願いしたいと思います。内容はバグ検証のスレッドに記載します。

Milk2019年9月2日 (月) 20:48
 

皆様お疲れ様です。お願いとご相談があり書き込みします。
お願いは画像アップロードについて。

上記は3DS限定のためファイルがwiki内に無く、海外公式wikiから引っ張ってくるしかないのですが、やり方が分からず…お手数ですが何方かお時間のある時にお願いできませんでしょうか。
相談内容。
3DS要素についての編集にあたり色々調べたところ、現在バグと記載されている内容の半数は仕様であることが分かりました。
例→キンギョのスタック数・価格、アイテムドロップ等
大幅に書き換えをしなければなりませんが、ページが長くなりそうです。見やすくするために構成など何か良いお知恵を貸して頂けませんでしょうか。
(余談ですが、PSとモバイル版のアプデが発表されましたね。他機種は更新終了ということでした)

Milk2019年9月7日 (土) 21:12
 

アイテム、ペット、バフアイコンの3種類の画像をそれぞれアップロードしておきました。
画像が間違っていたらご報告ください。

あやしいリンゴ.png ペットのワーム.png ペットワーム.png
ホリデーのかざり.png ペットのエルファ.png ペットエルファ.png

ページの構成については、内容によるので編集してみないと分かりません。
仕様と分かっているのであれば、バグと仕様を分けた方がいいと思いますよ。

日本語版のアップデートは…期待しない方がいいかと。 スパチュン仕事しろ。

飛べないカモメ2019年9月9日 (月) 20:26
 

>>飛べないカモメ様
画像有難うございます。助かります!
モンスターバナー等々、まだ必要なファイルが有るので自分でもアップロード出来れば良いのですが…(海外公式wikiから引っ張ってくるやり方って何処で調べたら良いのかすら分からぬ始末)
編集も分からないながら少しずつ進めていきますので、変な所が有ればガンガン直していただければと。

Milk2019年9月9日 (月) 21:31
 
 

バグ検証の協力お願いします2

開始者による編集

スレッドが長くなりすぎたので分割し、いったん整理します。
以下、バグ検証の協力をお願いします新たに確認されたバグの一覧です。

  • 右側根本がない木の下にようがんを入れると、木の表示がおかしくなる。
  • アイテムを使ったときに生物が出現する(中立NPC無限増殖)
  • ゴーレムを倒した直後に新たなゴーレムを召喚すると、倒したはずのゴーレムが残る。(現在PS4版のみ確認)
  • にしきロケットだんを撃ち続けているとブロックが破壊できない。(現在PS4版のみ確認)
  • ブロックや木の左側に設置したたいまつをメカニズムで消すと火が残る。(PS3版でのみ確認)
  • ペンギンじゃあくのこなをかけてもじゃあくなペンギンに変化しない。
  • レア度グレーのアイテムがようがんに溶けない。
  • 大量の水を減らそうとすると一気に消えて処理落ちを起こす。
  • キャラクタークリエイト時のキャラクターの足の動きがおかしい。
  • ウェブスリンガー使用中に他の複数射出のフックを使うと最大数を超えて使用できる。
  • 花の咲いたハーブジャングル環境を発生させる。
  • 何もない段差でNPCが地面に埋まる。

VITA版、WiiU版での情報が不足しています。
これらのハードをお持ちの方は、積極的にご協力をお願いします。

飛べないカモメ2018年7月30日 (月) 23:20
 

分かった事があったので報告します。

  • 段差でNPCが地面に埋まる

高さ2ブロックの段差に隣接した状態でNPCが止まった際に発生、段差をジャンプで越えられず、地面に埋まる。
ハンマーで原因のブロックを変形させると直ります。

一番再現するのに早い方法は、NPCが進む先に 2×2 の穴を掘ることです。
ちなみに、NPC以外にも中立NPC(生物)でも同様の現象を発生しました。

※文中の雑草とは、草の生えたブロックから生える、攻撃で刈ることが出来る草を指します。
遅いのではなく、全く育ってませんでした。 原因はしんくのくさにあるようです。
通常、どんぐりを植えた左右2ブロックに、雑草以外のオブジェクトがあると木が育たないのですが、
しんくの草の雑草は何故かオブジェクト扱いされており、定期的に雑草を刈らなければ、木は育ちません。
(が落ちて勝手に雑草が刈れる事がある。周りの雑草を刈れば木は育つので、これが理由で遅いと感じていた。)

ノーマルモードのしんくの草が他の草を侵食しないという性質(バグ)を利用し、
どんぐりを植えたしんくのくさの隣のブロックを別の草に置き換えてみました。 一晩で育ちました。
ハンマーで隣のブロックを変形させ、雑草が生えないようにしても同様に育ちました。

逆に普通の草の隣をしんくの草にしてみました。
普通の木でも、しんくの雑草が生えているとやはり育ちませんでした。

飛べないカモメ2018年8月24日 (金) 20:46
 

意外とバグってあるんですね。
そのうちの「中立MOB無限増殖」と「無限釣竿のバグ」はYoutubeに動画として上がっていたので有名かと思ってました。
あと「大量の水を減らそうとすると一気に消えて処理落ちを起こす」何ですがこれと似た感じで、
大量の水を少しずつ地獄に流したらMAPの更新をするまで流れ続けたことがありました。
とはいっても大量の水を少しずつ地獄に流しても一気に消えて処理落ちを起こすこともあるんで再現性はどうなんですかね?
wiiU版です。
間違えて前のバグ検証のところに返信してしまったのであげ直しです。

京さん2018年8月27日 (月) 12:38
 

自動水源もそうですが、テラリアの水の処理には謎が多い。
バケツを使った後、水かさが増えていたり、逆に減っていたり、
他にも高い所から落とした水が、空中で止まったり…

水が一気に消えて処理落ちを起こす現象は、流れる水の量が処理限界に達したために発生するもの
と自分は推測していますが、どれぐらいの量で発生するかはまだ未確認です。

以前チュートリアルの水を、溶岩使って全部抜こうとしたらえらい目に遭った。
フリーズは免れたが、検証も程々にしなければ…

以前のバグ検証のスレッドが長すぎるせいか、自分の方はページの表示がおかしくなっています。
「返信は新しい方のスレッドへお願いします」的な事を記述しようとも考えたが、
編集が増えるとさらに重くなる可能性もあるので止めておきます。

飛べないカモメ2018年8月27日 (月) 20:43
 

水流についてですが、当方では大量の水を流した時に処理落ちして水が空中で止まった後、 消えたかと思えば下に溜まっていることがよくあります。 (過程の描写がされずに結果のみが現れていると思われる)

ちなみにVITA版です。

山吹色2018年9月5日 (水) 16:42
 

すみません、少し補足を。 飛べないカモメさんが書いている溶岩で水を消す時に起こる現象も、 こちらと同様に結果のみが描写されているのかなと思いました。 確かめようが無さそうですがね ^^;

山吹色2018年9月5日 (水) 17:06
 

そうですね…
量が多すぎて移動処理が追いつかなくなったために水の移動描画をスキップした、という具合ですね。
山吹色様の解釈で間違いはないと思います。

情報提供ありがとうございます。

飛べないカモメ2018年9月5日 (水) 21:14
 
 

松明の火が残る現象、VITA版(最新Ver.)でも認められました。

山吹色2018年9月8日 (土) 13:54
 

新たなバグ(仕様?)を発見したので報告します。

バブルガンが使用不能になるというバグです。
といっても通常のプレイ中に起こることは無いと思います。 雨やブラッドムーンの時にさかなのせきぞうをhoikなどにつないだり、むしとりあみで大量に捕まえた中立mobを放つなどして上限までエンティティが発生していると、バブルガンが使用不能になります。
おそらく放たれる泡がmob扱いになってしまっているのでしょうが、似たような泡が出るフレアロンやその他普段使いの魔法・銃・魔法剣をいくつか試してみましたところ正常に使用出来ました。

VITA版以外のハードや別の武器で同様のバグを確認した方はご一報ください m(._.)m

山吹色2018年9月15日 (土) 00:00
 

アイテム使用後に以下のような現象が発生しました。
なお文中のバケツは中身の有無を問いません。

  • バケツを使い切った際、2秒程アイテムをを切り替えられなくなる。
    • また、その間に別のアイテムがバケツのあった位置に入る(手動で入れ替えた際も確認)とそのアイテムが1個消える。
  • アイテム使用時にボタンを長めに押すと、アイテムを2回分使用する
バケツ、クモのすハーブくさのタネで確認
  • まほうのかがみを使用中にもちもの画面で他のアイテムと持ち替えると、そのアイテムを振り回す。
移動を中断し、持ち替えたアイテムを回転させるように振り回します。
武器の攻撃判定も確認、ブロック等で行うとアイテムを消費します。

以上、確認お願いします。

飛べないカモメ2018年11月12日 (月) 20:20
 

新しいバグを確認しましたので、皆様に検証のご協力をお願いします。なお、当方3DS版Ver.1.01をプレイ中に確認したものです。
ソナーポーション使用時、釣り上げたアイテム数の表記がおかしい
例→バスを釣り上げた際に"バス(2)"と表示される。実際の獲得数は勿論1。

3DS版のみのバグか否か不明のため、他CS版での検証を特にお待ちしております。 

Milk2019年9月2日 (月) 21:04
 

連投申し訳ありません。検証完了したバグがありますのでご報告します。

▫アイテム使用時にボタンを長めに押すと、アイテムを2回分使用する バケツ、クモのす、ハーブやくさのタネで確認
▫まほうのかがみを使用中にもちもの画面で他のアイテムと持ち替えると、そのアイテムを振り回す。

以上2点、3DS版Ver.1.01でも同様の現象がみられました。

Milk2019年9月2日 (月) 21:14
 

3DS版での検証ありがとうございます。

PS3版ではソナーポーションでの複数獲得表示は起きませんでした。

原因は恐らくソナーポーションでの表示がアイテム取得と同じ表示を使用しているため、アイテム獲得と誤認して加算されたものだと思われます。
3DS版では容量の節約のために区別用のフラグを消してしまった…という可能性もありますが。

飛べないカモメ2019年9月3日 (火) 21:07
 

PS3での検証有難うございました。 なるほど、区別用フラグ…納得です。恐らく海外版は修正されているのでしょうが、国内用は無理かなあ(スパチュンさん頼みますよ)

引き続きPS4/Vita/WiiU版での情報提供もお待ちしております。

Milk2019年9月6日 (金) 13:50
 
 
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